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리니지클래식 3분기 매출 1,587억원, 엔씨 전체의 23%로 출시 8개월 누적 4,278억원

2026. 11. 12.

엔씨소프트가 11월 11일 2026년 3분기 실적을 발표했어요. 리니지클래식의 3분기 매출은 1,587억원으로 엔씨 전체 매출 6,865억원의 약 23%를 차지했습니다. 출시 뒤 약 8개월 동안 쌓인 누적 매출은 4,278억원이에요.

리니지클래식 3분기 매출 1,587억원 표지 이미지: 게임메카

엔씨 3분기 실적

엔씨소프트 PC게임 매출 추이 그래프 이미지: 게임메카

엔씨 전체로 보면 영업이익이 흑자로 돌아섰어요. 매출은 지난해 같은 기간보다 91% 늘었고, PC게임 매출이 2,894억원으로 모바일(1,622억원)보다 많았습니다. 리니지클래식과 아이온2가 PC 매출을 함께 끌어올린 구조예요.

항목3분기
매출6,865억원
영업이익1,196억원
당기순이익200억원
PC게임 매출2,894억원
모바일게임 매출1,622억원
해외 매출 비중54%

당기순이익은 환율 변동에 따른 외화 관련 손익이 줄면서 전 분기보다 85% 감소했어요.

리니지클래식 숫자

엔씨소프트 플랫폼별 매출 추이 그래프 이미지: 게임메카

만렙노트가 지난 8일 다시 짚었던 2분기 매출 1,855억원과 비교하면 3분기는 약 14% 줄었어요. 출시 첫 분기 뒤 가장 큰 분기였던 2분기의 열기가 조금 식은 셈입니다. 회사는 결제 이용자 수 등 주요 지표가 안정적으로 유지되고 있다고 설명했어요.

구분매출
2분기1,855억원
3분기1,587억원
출시 후 누적(약 8개월)4,278억원

같은 분기 아이온2는 526억원이었고, 리니지M·리니지2M·리니지W는 모두 지난해보다 매출이 줄었어요.

앞으로 볼 것

엔씨는 올해 매출 목표를 2조 8천억원으로 올렸고, 2027년 목표로 3조 2천억~3조 4천억원을 제시했어요. 리니지클래식 쪽에서는 12월 2일 시즌2 '트리아' 업데이트가 4분기 실적에 얼마나 반영될지가 다음 관심사입니다. 트리아의 상세 내용은 11월 25일 리니지 페스티벌과 브랜드 사이트에서 먼저 공개돼요.

참고: 게임메카, 데일리안, ZDNet Korea

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