클래스
스탯 시뮬레이터

HP
14 (14~14)
레벨당 평균 7.5 (5~10)
기본 AC
10
장비 제외
레벨 명중 보너스
+0
※ HP, AC, 레벨 명중만 계산해. MP, 대미지, 장비·버프·변신 반영은 아직 안 돼.

군주
혈맹을 창설하고 성을 점령할 수 있는 유일한 클래스입니다. 전투 능력은 다소 부족하지만 파티 리더로서의 역할을 수행합니다.
STR
13
DEX
10
CON
10
INT
10
WIS
11
CHA
13
보너스 스탯 8점
군주는 카리스마(CHA) 위주로 찍어 혈맹원 수를 늘리거나, 힘(STR)을 찍어 사냥 효율을 높이는 육성법이 있습니다.

기사
가장 높은 체력과 다양한 근접 무기를 사용하는 전투의 선봉장입니다. 조작이 간편하고 강력하여 초보자에게 추천됩니다.
STR
16
DEX
12
CON
14
INT
8
WIS
9
CHA
12
보너스 스탯 4점
힘(STR)을 20까지 올려 근접 대미지를 극대화하는 '힘기사' 육성이 대세입니다.

요정
활을 이용한 원거리 공격과 정령 마법을 사용하는 하이브리드 클래스입니다. 속성 선택에 따라 플레이 스타일이 달라집니다.
STR
11
DEX
12
CON
12
INT
12
WIS
12
CHA
9
보너스 스탯 7점
민첩(DEX)을 18까지 찍어 원거리 명중과 대미지를 챙기는 '덱요정' 육성이 일반적입니다.

마법사
강력한 마법으로 적을 제압하거나 아군을 치유하는 클래스입니다. 초반 육성은 어렵지만 후반 잠재력이 매우 높습니다.
STR
8
DEX
7
CON
12
INT
12
WIS
12
CHA
8
보너스 스탯 16점
지능(INT)과 지혜(WIS)를 18까지 맞추고 남는 스탯을 체력(CON)에 투자하는 방식이 주로 사용됩니다.
무기별 공격 간격 (ms, 낮을수록 빠름)
| 클래스 | 주먹 | 단검 | 한손검 | 양손검 | 활 | 창 | 둔기 | 지팡이 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 군주 | 867 | 850 | 1,033 | 1,200 | 1,267 | 1,133 | 1,083 | 950 |
| 기사 | 867 | 850 | 950 | 1,083 | 1,533 | 1,033 | 1,200 | 1,033 |
| 요정 | 833 | 850 | 900 | - | 1,033 | 983 | 1,267 | 1,117 |
| 마법사 | 967 | 850 | 1,067 | - | 1,767 | 1,167 | 1,367 | 1,200 |
※ 실제 게임과 다를 수 있어. 참고 자료: lcinfo.io
