직업별 육성

와우 포에버 흑마법사 1~20 레벨업, 레벨별 기술과 소환수 운영

2026. 11. 8.

흑마법사는 초반 레벨업에서 고통 특성이 가장 무난해요. 대부분의 피해가 즉시 거는 지속 피해 기술에서 나와서 움직이면서도 사냥을 이어갈 수 있기 때문이에요. 이 글은 앞서 올린 "직업별 육성 안내"에서 흑마법사 부분만 떼어 1~20레벨 구간을 자세히 다룬 공략이에요. 레벨별 기술은 팬 공략 사이트 자료를 블리자드 개발 노트와 맞춰 본 것이고, 11월 10일 핫픽스로 바뀔 수 있는 부분은 따로 표시했어요.

와우 포에버 흑마법사 1~20 레벨업 표지 이미지: 블리자드

레벨별 배우는 기술

레벨기술쓰임
1어둠의 화살, 제물, 임프 소환(직업 퀘스트)시작 기술
4부패고통 특성의 기본 지속 피해
6생명력 전환생명력을 마나로 바꿈, 포에버에서는 정신력에 비례
8Bane of Agony, 공포지속 피해 추가, 위험할 때 몬스터 떼어내기
10보이드워커 소환(직업 퀘스트), 영혼 흡수, 생명석 창조탱커 소환수 확보
12생명력 집중소환수 회복
18영혼석 창조죽었을 때 대비
20서큐버스·인큐버스 소환(직업 퀘스트), 악마의 갑옷, 소환의 의식, 원소의 저주화력 소환수 확보

10레벨과 20레벨에는 소환수를 얻는 직업 퀘스트가 있어요. 이 두 퀘스트를 미루면 사냥 속도가 크게 떨어지니 레벨이 되자마자 받는 편이 좋아요. Wrack은 40레벨에 배워서 이 구간에는 나오지 않아요.

초반 특성

레벨고통 특성 순서
10~19부패 연마 5/5 → 억제 5/5
20~26Unholy Power 5/5 → Demonic Energies 2/2

첫 특성 점수는 10레벨에 생겨요. 부패 연마를 먼저 채우면 부패 시전 시간이 줄어 즉시 거는 기술이 돼요. 계승 체계(Legacy)의 특성 관련 보상을 받으면 특성을 최대 5레벨 일찍 열 수 있어요.

소환수 운영

캐릭터 생성 관련 공식 이미지 이미지: 블리자드

소환수쓰는 구간특징
임프1~10원거리 공격, 체력 강화 효과. 10레벨 이후로는 약함
보이드워커10~20몬스터를 붙잡는 탱커, 여러 마리 상대할 때
서큐버스·인큐버스20~피해가 가장 높아 고통 특성의 주력

11월 3일 개발 노트에서 소환수가 흑마법사 체력에서 받는 생명력이 크게 줄었고, 11월 6일 핫픽스로 보이드워커 기본 생명력이 약 40 올랐어요. 블리자드는 11월 10일(현지)에 보이드워커 생존력을 클래식 시대 수준으로 맞추겠다고 예고했어요. 그전까지는 보이드워커에게 한 번에 두 마리 이상 맡기지 않는 편이 안전해요. 포에버에 새로 생긴 트롤 흑마법사도 같은 흐름으로 키우면 돼요.

마법봉

마나를 쓰지 않는 마법봉이 초반 주무기예요. 이 구간에서는 마법봉 초당 피해를 가장 먼저 봐요.

마법봉얻는 곳
하급 마법봉(5레벨)마법부여 제작
상급 마법봉(13레벨)마법부여 제작
Gravestone Scepter(초당 29)검은심연의 나락 퀘스트, 18레벨부터 받을 수 있지만 조금 더 높은 레벨에서 완료 권장

포에버에서 달라진 점

항목내용
영혼 흡수대상이 죽을 때만이 아니라 피해를 줄 때도 영혼의 조각을 만들 수 있음(11월 3일 확률 하향)
생명력 전환정신력에 비례
공포사거리 20미터
저주지속 피해형(Bane)과 보조형(Curse)으로 나뉘어 하나씩 같이 걸 수 있음
만남의 돌파티원 소환이 안 돼 소환의 의식이 유일한 소환 수단

디시 갤러리에서는 "고통과 악마 중 무엇을 타야 하느냐", "사냥할 때 원소의 저주를 넣느냐" 같은 질문이 많이 올라와요. 혼자 사냥할 때는 지속 피해형 Bane 하나와 상황에 맞는 Curse 하나를 같이 거는 것이 포에버의 기본 방식이에요.

참고: Warcraft Tavern 흑마법사 레벨업 가이드, 블리자드 포럼 WoW Forever Development Notes, 블리자드 포럼 WoW: Forever Hotfixes - November 6, 2026, 블리자드 포럼 Class Tuning Incoming - November 10, 디시 갤러리 반응