와우 포에버는 9개 직업과 직업별 3개 특성 트리를 그대로 두면서, 거의 모든 직업의 기본 능력과 특성을 새로 손봤어요. 블리자드가 출시 전 공개한 직업 심층 탐구 다섯 편을 바탕으로 직업마다 역할, 레벨업 성향, 특성 방향을 같은 틀로 정리했어요. 특성 방향은 공식 추천이 아니라 클래식 시절 레벨업에 흔히 쓰던 트리를 기준으로 한 일반적인 길잡이예요.
이미지: 블리자드 엔터테인먼트
공통 특성 구조
특성은 10레벨부터 찍을 수 있어요. 기존처럼 11·21·31점에 1점짜리 핵심 특성이 있고, 포에버에서는 16점 투자 때 열리는 특성이 새로 들어갔어요. 왕의 축복, 야생의 징표 연마처럼 특성으로 얻던 주요 강화 효과는 기본 능력으로 옮겨졌어요. 40레벨부터 이중 전문화를 쓸 수 있고, 특성 초기화는 대도시의 직업 상급자에게 요청해요.
9개 직업 요약
| 직업 | 역할 | 공식 소개된 신규 종족 조합 | 레벨업에 흔히 쓰는 트리(일반 기준) |
|---|---|---|---|
| 전사 | 탱커, 근접 딜러 | 없음 | 무기 |
| 성기사 | 탱커, 힐러, 근접 딜러 | 언데드 | 징벌 |
| 사냥꾼 | 원거리 딜러 | 인간 | 야수 |
| 도적 | 근접 딜러 | 없음 | 전투 |
| 사제 | 힐러, 원거리 딜러 | 노움 | 암흑 |
| 주술사 | 힐러, 근접·원거리 딜러 | 드워프, 스카이본(호드) | 고양 |
| 마법사 | 원거리 딜러 | 오크, 스카이본(얼라이언스) | 냉기 |
| 흑마법사 | 원거리 딜러 | 트롤 | 고통 |
| 드루이드 | 탱커, 힐러, 딜러 | 없음 | 야성 |
전체 종족·직업 조합표는 공식 글에 따로 실리지 않았어요. 위 표는 블리자드가 신규 조합으로 소개한 것만 적었고, 나머지는 캐릭터 생성 화면에서 확인하세요.
전사
이미지: 블리자드 엔터테인먼트
- 특징: 방어와 근접 공격을 모두 맡는 직업이에요. 블리자드는 큰 피해를 받은 뒤 회복 수단이 부족한 점을 약점으로 꼽았어요.
- 성장 방법: 20레벨에 승리의 돌진이 생겨요. 적을 처치하면 20초간 쓸 수 있고 최대 생명력의 10%를 회복해 혼자 사냥할 때 휴식 시간을 줄여 줘요. 14레벨 전술 숙련으로 태세를 바꿔도 분노 10이 남아요.
- 특성 방향: 무기 트리는 무기 전문화 특성들이 무기의 달인 하나로 합쳐지고 16점 찌르기 일격이 추가됐어요. 방어는 선봉대로 방어 태세에서도 돌진을 쓸 수 있어요.
성기사
- 특징: 보호(탱커), 신성(단일 대상 치유), 징벌(딜러)로 나뉘어요. 언데드 성기사가 생겨 호드도 성기사를 고를 수 있어요.
- 성장 방법: 6레벨 신성한 일격, 10레벨 격노의 문장이 새로 들어왔어요. 격노의 문장은 근접 공격에 신성 피해를 더하고 그 절반만큼 보호막을 주며, 신성화는 20레벨 기본 능력이 됐어요. 심판이 문장을 소모하지 않는 점도 달라졌어요.
- 특성 방향: 징벌은 16점 성스러운 심판관, 31점 뒤틀린 빛(문장 교대)을 중심으로 바뀌었어요. 원거리 능력이 제한되고 주문 차단·감속 수단이 없다는 점은 약점으로 남아요.
사냥꾼
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- 특징: 원거리 딜러 전용이며 사거리가 가장 길어요. 근접 8미터 안의 사각 지대는 여전해요.
- 성장 방법: 소환수가 사냥꾼 장비에 따라 강해지고, 혼자나 소규모 파티에서는 소환수를 탱커로 쓸 수 있어요. 덫을 전투 중에도 놓을 수 있고(재사용 30초), 20레벨에 조준 사격이 기본 능력이 돼요. 새 소환수로 여우가 추가됐어요.
- 특성 방향: 야수 트리는 소환수가 있을 때 공격력을 올리는 화력 집중, 16점 매 소환이 생겼어요. 소환수 없이 가려면 사격의 11점 고독한 늑대(공격력 20% 증가)를 고를 수 있어요.
도적
- 특징: 은신과 군중 제어를 갖춘 근접 딜러로, 블리자드는 단일 대상 근접 피해가 최상위권이라고 설명했어요.
- 성장 방법: 혼절시키기를 써도 은신이 풀리지 않고, 독 충전이 늘었으며 무게추·연마석과 함께 쓸 수 있어요. 한손 도끼도 장착할 수 있어요.
- 특성 방향: 전투 트리는 무기 전문화 특성이 자르고 베기로 합쳐지고, 16점 완벽한 처형이 절개 기력을 줄여 줘요. 암살은 21점 절단, 31점 맹독이 새 핵심 특성이에요.
사제
- 특징: 치유·보호막·직접 치유를 모두 다루는 힐러이자 암흑 딜러예요. 천 방어구에 도주 수단이 적어요.
- 성장 방법: 20레벨에 모든 사제가 공포의 수호물과 파멸의 역병을, 32레벨에 어둠의 권능: 죽음(재사용 15초)을 기본으로 배워요. 천상의 정신도 30레벨 기본 능력이 됐어요.
- 특성 방향: 암흑은 정신의 채찍 연마, 16점 흡혈의 선물, 생명력 20% 미만 대상에게 강한 때 이른 죽음이 생겼어요. 어둠의 형상 상태에서 치유 외 모든 주문을 쓸 수 있어요.
주술사
- 특징: 정기(주문 딜러), 고양(근접, 임시 탱커 성향), 복원(힐러)을 맡아요. 사슬 방어구와 방패로 단단한 편이지만 군중 제어가 약해요. 드워프 주술사, 호드 스카이본 주술사가 새로 생겼어요.
- 성장 방법: 무기 강화 지속시간이 5분에서 60분으로 늘었고, 토템 전역 재사용 대기시간이 1초로 줄었어요. 20레벨 원소의 부름으로 토템 4개를 한 번에 소환해요.
- 특성 방향: 고양은 16점 폭풍의 일격 재사용 대기시간이 8초로 줄었고, 31점 선견자의 분노가 추가됐어요. 정기는 31점 용암 폭발이 새 핵심 특성이에요.
마법사
이미지: 블리자드 엔터테인먼트
- 특징: 화력과 광역기, 변이를 갖춘 원거리 딜러예요. 생명력이 낮아 근접전에 약해요. 오크 마법사, 얼라이언스 스카이본 마법사가 새로 생겼어요.
- 성장 방법: 음식과 물을 직접 만들어 휴식이 빠르고, 40레벨에 얼음불꽃 화살을 배워요. 몬스터가 떨어뜨리는 두루마리를 읽는 해독 기술도 새로 들어왔어요.
- 특성 방향: 냉기는 11점 얼음창과 서리의 손가락으로 빙결 대상 공격이 강해졌어요. 화염은 열기(불덩이 작렬 시전 시간 감소), 비전은 11점 비전 작렬이 추가됐어요.
흑마법사
- 특징: 고통(지속 피해·흡수), 악마(소환수), 파괴(폭딜) 세 방향의 원거리 딜러예요. 몸이 약해 악마 소환수에 의존해요. 트롤 흑마법사가 새로 생겼어요.
- 성장 방법: 소환수가 흑마법사 능력치에 비례해 강해져요. 고통 트리는 흡수로 생명력을 유지할 수 있다고 블리자드가 설명했어요.
- 특성 방향: 고통은 31점 괴멸이 새 핵심 특성이고, 악마는 31점 악마의 맹약, 파괴는 31점 소각이 추가됐어요.
드루이드
- 특징: 장비와 특성만 맞추면 탱커·힐러·딜러를 모두 맡을 수 있어요. 대신 감속·침묵·방해가 없고 군중 제어가 약해요.
- 성장 방법: 변신 중에도 대부분의 물약과 소비용품을 쓸 수 있고, 문 열기나 물체 상호작용을 해도 변신이 풀리지 않아요. 12레벨 되살리기로 전투 밖 부활도 생겼어요.
- 특성 방향: 야성은 16점 힘의 전환(표범)과 원시 이빨(곰), 31점 광폭화가 추가됐어요. 회복은 31점 급속 성장, 조화는 16점 곤충 떼가 새 특성이에요.
11월 10일 첫 직업 조정
블리자드 커뮤니티 매니저 Kaivax는 11월 6일 공식 포럼에 11월 10일(화, 북미 기준) 핫픽스로 첫 직업 조정을 하겠다고 알렸어요. 앞으로도 필요하면 화요일마다 밸런스를 바꿀 계획이에요. 한국 지역 적용 시각은 따로 안내되지 않았어요.
| 대상 | 예정 내용 |
|---|---|
| 사냥꾼 소환수, 흑마법사 공허방랑자 | 탱커로서 내구도가 낮아 클래식 시대 수준이 되도록 능력치 조정 |
| 고통 흑마법사 | 괴멸(Wrack)만 정신 집중하는 것보다 지속 피해 주문을 함께 쓰는 게 이득이 되도록 조정, 총 피해량은 유지 |
| 고양 주술사 | 지능·주문력보다 힘이 가장 좋은 능력치가 되도록 조정 |
블리자드는 레벨업 중인 고양 주술사라면 지금부터 힘과 전투력 장비를 모아 두라고 안내했어요. 특성과 수치는 출시 뒤에도 계속 바뀔 수 있으니, 조정 내용이 나오면 만렙노트에서 다시 정리할게요.
참고: 블리자드 - 직업 심층 탐구: 사냥꾼과 드루이드, 블리자드 - 직업 심층 탐구: 사제와 전사, 블리자드 - 직업 심층 탐구: 마법사와 주술사, 블리자드 - 직업 심층 탐구: 도적과 흑마법사, 블리자드 - 직업 심층 탐구: 성기사, 블리자드 - 포에버에서 원하는 영웅을 만드세요, 블리자드 - 신규 플레이어 입문 안내서, 블리자드 포럼 - Class Tuning Incoming - November 10
