출시 이후 v1.1.0, v1.2.0 패치가 이어지면서 10월 21일 그랜드 런칭 때 바뀐 내용은 상대적으로 덜 언급돼요. 하지만 전사·마법사 회복 아이템 효율, 드레이크 계열 경직 기준, 10~30레벨 포션 드랍처럼 지금도 매일 체감하는 변경이 이 패치에 들어 있어요. 앞서 다룬 날짜별 패치 흐름 글과 달리, 이번 글은 v1.0.0의 직업·몬스터 항목만 따로 풀었어요.
이미지: 만렙노트 도감
직업 스킬 변경
v1.0.0에서는 1차 패시브 스킬의 회복량과 방어 수치가 올라갔어요. 전사의 아이템 HP 회복 증가 스킬은 +2050%, 아이언 바디의 무기 방어력 증가는 +2040%로 바뀌었어요. 마법사의 아이템 MP 회복 증가는 +10~25%가 됐어요. 도적의 다크 사이트는 사용자 본인뿐 아니라 다른 플레이어에게도 반투명하게 보이도록 바뀌었어요.
| 직업 | 스킬 | 변경 후 수치 |
|---|---|---|
| 전사 | 아이템 HP 회복 증가 | +20~50% |
| 전사 | 아이언 바디(무기 방어력) | +20~40% |
| 마법사 | 아이템 MP 회복 증가 | +10~25% |
| 도적 | 다크 사이트 | 모든 플레이어에게 반투명 표시 |
포션 값이 사냥 수익을 좌우하는 구간에서는 이 회복량 차이가 꽤 커요. 전사는 스킬 레벨을 올릴수록 같은 포션으로 회복하는 HP가 늘어나니, 1차 SP 배분 때 함께 고려해 볼 만해요.
몬스터·필드 조정
이미지: MS-Classic
카파 드레이크, 토티, 드레이크, 레드 드레이크, 와일드 카고 5종은 경직(밀려나며 멈추는 반응) 기준이 수정됐어요. 10~30레벨 몬스터의 포션 드랍률이 올랐고, 필드 보스 리젠 시점은 더 무작위로 바뀌었어요. 커닝시티 늪지대에는 The Murky Swamp II 맵이 새로 들어갔어요.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 경직 기준 수정 | 카파 드레이크, 토티, 드레이크, 레드 드레이크, 와일드 카고 |
| 포션 드랍 | 10~30레벨 몬스터 드랍률 상향 |
| 필드 보스 | 리젠 시점 무작위성 증가 |
| 신규 맵 | The Murky Swamp II(리게이터 14, 주니어 네키 12) |
| 커닝 파티퀘스트 | 그랜드 런칭과 함께 추가 |
필드 보스 리젠이 무작위로 바뀐 뒤로는 정해진 시간에 맞춰 자리를 잡는 방식이 잘 통하지 않아요. 머쉬맘 같은 보스는 채널을 돌며 확인하는 편이 현실적이에요.
버그 수정
같은 패치에서 일부 직업의 파이널 어택 지속시간이 60초가 아니라 30초로 적용되던 문제가 고쳐졌어요. 포이즌 브레스가 MP를 두 번 소모하던 문제, 소비 인벤토리가 가득 찬 상태에서 2차 전직을 시도하면 전직이 실패하고 퀘스트 아이템만 사라지던 문제도 함께 수정됐어요.
| 수정 항목 | 이전 증상 |
|---|---|
| 파이널 어택 | 일부 직업 지속시간 30초로 적용(정상 60초) |
| 포이즌 브레스 | MP 이중 소모 |
| 2차 전직 | 소비창이 가득 차면 실패하고 퀘스트 아이템 소모 |
편의 기능
캐시샵 확률형 상품의 확률 정보(Rates Info)를 볼 수 있게 됐고, 스탯 창에 장비 추가 능력치가 표시돼요. 아이템 이름을 영어로 보는 옵션과 뷰티 앨범 칸 확장도 이때 들어왔어요. 한국어 표시 언어를 쓰면서 거래 글에 영어 아이템 이름이 필요할 때 이 옵션을 켜 두면 편해요.
참고: MS-Classic 패치 기록, MapleClassic Wiki 그랜드 런칭 업데이트, 만렙노트 월드맵
