출시 한 달 동안 나온 패치 중 마법사와 도적 스킬 변경만 따로 모았어요. 앞서 다룬 v1.1.0 전사·궁수 변경 글과 짝을 이루는 글이에요. 파운더스 액세스 빌드에서 클레릭 스킬이 크게 바뀌었고, 도적은 10월 15일 점검에서 스틸이 너프된 것이 가장 큰 변화예요. 11월 4일 v1.2.0에는 직업 스킬 변경이 없었어요.
이미지: henesys.gg
마법사 변경
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클레릭은 파운더스 액세스 빌드부터 홀리 애로우가 3마리 공격에서 단일 공격으로 바뀌었어요. 대신 기본 공격력이 60에서 160으로 크게 올라 보스·단일 사냥에 강해졌어요. 블레스도 명중·회피 증가에서 받는 피해 15% 감소로 성격이 달라졌어요.
| 시점 | 스킬 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|---|
| 파운더스(10월 6일) | 홀리 애로우 | 3마리, 기본 공격력 60 | 단일, 기본 공격력 160 |
| 파운더스 | 블레스 | 명중·회피 +20 | 받는 피해 15% 감소(마스터) |
| 파운더스 | 포이즌 브레스 | 4마리 확산 | 6마리 확산 |
| 파운더스 | 콜드 빔 | 2초 슬로우 | 모든 레벨 3초 슬로우 |
| 파운더스 | 인빈서블 | 물리 피해 30% 감소 | 20% 감소(마스터) |
| 10월 8일 점검 | 힐 | - | 범위·MP 소모 오류 수정 |
| 그랜드 런칭(10월 21일) | MP 회복력 향상 | 5%~20% | 10%~25% |
| v1.1.0(10월 29일) | 포이즌 브레스 | 기본 공격력 50~80 | 60~90 |
| v1.1.0 | 썬더 볼트 | 기본 공격력 40~70 | 50~80 |
불·독 위저드는 포이즌 브레스 확산 6마리와 v1.1.0 공격력 상향이 겹쳐 사냥이 편해졌다는 평가가 많아요. 썬·콜 위저드도 썬더 볼트가 10 올라, 커뮤니티에서는 카파 드레이크를 2번에 잡으면 불의 땅을 졸업한다는 식의 사냥터 이야기가 오가요.
도적 변경
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도적은 시프(밴딧) 2차 스킬 스틸이 두 번 바뀌었어요. 파운더스 빌드에서 성공 시 공격력 버프가 30초에서 60초로 늘었지만, 10월 15일 점검에서 공격이 빗나가면 메소·아이템 드랍, 훔치기, 버프가 모두 발동하지 않도록 바뀌었어요.
| 시점 | 스킬 | 내용 |
|---|---|---|
| 파운더스(10월 6일) | 스틸 | 성공 시 공격력 버프 30초에서 60초 |
| 10월 15일 점검 | 스틸 | 빗나간 공격은 드랍·훔치기·버프 없음 |
| 10월 15일 점검 | 다크 사이트 | 설명에 디스오더 3레벨 필요 조건이 바르게 표기됨 |
어쌔신 쪽은 출시 뒤 패치 변경이 없었어요. 디시 갤러리에서는 시프가 다른 직업의 사냥감을 가로채기 쉬운 정도를 직업별로 평가한 글이 화제가 됐는데, 개인 경험에 기반한 글이라 참고만 하는 편이 좋아요.
v1.2.0과 이후
11월 4일 v1.2.0은 첫 NX 구매 후 96시간 동안 확성기를 막고 일부 이메일 도메인으로 새 계정을 만들 수 없게 한 운영 패치로, 직업 밸런스 변경은 없었어요. 11월 18일 Forgotten Hollow 업데이트에서 추가 조정이 있는지는 아직 공개되지 않았어요.
참고: henesys.gg 클래식 월드 패치노트, MapleStory Classic Wiki 11월 4일 점검, 디시 갤러리 반응
