60레벨을 넘긴 유저들 사이에서 "드레이크 다음은 어디냐"는 질문이 이어지고 있어요. 빅토리아 아일랜드 안에서 고를 수 있는 다음 단계는 슬리피우드 던전 깊은 곳의 신전의입구 1~4와 와일드카고 사냥터예요. 맵마다 섞여 나오는 몬스터 구성이 달라서, 직업과 레벨에 맞춰 고르는 게 중요해요.
이미지: 만렙노트 도감
등장 몬스터 수치
이미지: 만렙노트 도감
신전의입구에는 타우로마시스(70레벨)와 타우로스피어(75레벨)가 나오고, 빈자리는 40레벨 콜드아이가 채워요. 두 타우로 몬스터는 얼음 속성에 약하고 전기 속성에 강해서 썬더볼트 위주의 썬콜보다 불독·아이스 계열이 유리해요. 물리 방어와 마법 방어가 서로 반대로 높다는 점도 눈여겨볼 만해요.
| 몬스터 | 레벨 | HP | 경험치 | HP 1,000당 경험치 | 물리방어 | 마법방어 | 회피 | 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 콜드아이 | 40 | 1,894 | 85 | 44.9 | 0 | 30 | 25 | - |
| 와일드카고 | 62 | 5,057 | 231 | 45.7 | 30 | 0 | 36 | 없음 |
| 타우로마시스 | 70 | 9,328 | 337 | 36.1 | 25 | 5 | 41 | 얼음(전기 강함) |
| 타우로스피어 | 75 | 12,535 | 429 | 34.2 | 5 | 25 | 48 | 얼음(전기 강함) |
타우로 계열은 HP 1,000당 경험치가 콜드아이나 와일드카고보다 낮아요. 한 마리를 오래 때려야 하는 만큼, 한두 방에 정리할 화력이 나오기 전에는 시간당 효율이 오히려 떨어질 수 있어요.
신전의입구 1~4 맵별 마릿수
이미지: 만렙노트 도감
네 맵 모두 콜드아이 비중이 높고, 안쪽으로 들어갈수록 타우로스피어가 늘어요. 몹 배율이 0.8배로 잡혀 있어 혼자 사냥하면 표의 스폰 지점보다 조금 적은 수가 떠 있어요.
| 맵 | 콜드아이 | 타우로마시스 | 타우로스피어 | 스폰 지점 합계 | 혼자 사냥 예상 경험치(시간당) |
|---|---|---|---|---|---|
| 신전의입구1 | 13 | 4 | - | 17 | 약 96,600 |
| 신전의입구2 | 15 | 4 | - | 19 | 약 123,900 |
| 신전의입구3 | 8 | 2 | 4 | 14 | - |
| 신전의입구4 | 5 | 2 | 5 | 12 | 약 108,400 |
- 타우로마시스는 약 1분, 타우로스피어는 30초~2분 간격으로 다시 나오고, 자기 발판에서 벗어나지 않아요.
- 콜드아이는 발판 사이를 점프하며 움직여요. 10~20초 간격으로 다시 나와요.
- 네 맵 모두 순간이동의 돌을 쓸 수 없고, 접속을 끊으면 또다른입구로 돌아가요. 물약을 넉넉히 챙겨 들어가는 편이 좋아요.
- 신전의입구4는 저주받은신전과 이어져 있어요.
시간당 예상 경험치는 가동률 40%를 가정한 NiaDB 추정치예요. 실제 효율은 직업, 장비, 파티 구성에 따라 크게 달라져요.
와일드카고 사냥터와 비교
같은 던전 줄기의 와일드카고 사냥터는 콜드아이 17, 와일드카고 14로 이루어져 있어요. 혼자 사냥 예상 경험치는 시간당 약 134,800으로 신전의입구보다 조금 높게 잡혀요. 다만 와일드카고는 약 2분마다 다시 나오기 때문에, 한 바퀴 정리하고 나면 콜드아이 위주로 사냥하게 돼요.
| 맵 | 구성 | 혼자 사냥 예상 경험치(시간당) | 경험치 순위(207개 맵 중) |
|---|---|---|---|
| 드레이크의밥상 | 콜드아이 22, 드레이크 23, 와일드카고 10, 달팽이 1 | 약 368,500 | 12위 |
| 와일드카고 사냥터 | 콜드아이 17, 와일드카고 14 | 약 134,800 | 67위 |
| 신전의입구2 | 콜드아이 15, 타우로마시스 4 | 약 123,900 | 79위 |
| 신전의입구4 | 콜드아이 5, 타우로마시스 2, 타우로스피어 5 | 약 108,400 | 136위 |
수치만 보면 60레벨대에도 드레이크의밥상이 여전히 앞서요. 신전의입구는 사람이 몰리는 드레이크 맵을 피하고 싶을 때, 또는 70레벨 이후 타우로 계열을 한두 방에 잡을 수 있을 때 고려할 만한 선택지예요.
직업별 참고
- 불독(불·독 마법사): 타우로 계열 마법방어가 낮은 타우로마시스 구간이 편해요. 얼음 약점을 노릴 수 있는 콜드빔도 있지만 2차 기준 화력은 장비에 따라 달라요.
- 썬콜: 타우로 두 종 모두 전기에 강해서 효율이 떨어져요. 콜드아이 비중이 높은 신전의입구1·2가 상대적으로 나아요.
- 전사·도적: 타우로마시스는 물리방어 25, 타우로스피어는 물리방어 5라서 안쪽 맵(3·4)이 물리 직업에 더 맞아요. 타우로스피어 회피 48에 맞출 명중을 챙겨야 해요.
- 궁수: 콜드아이가 점프하며 움직여 화살 낭비가 생기기 쉬워요. 발판에 고정된 타우로 계열을 노리는 쪽이 나아요.
참고: 만렙노트 클래식 몬스터 도감, NiaDB 신전의입구3, NiaDB 와일드카고 사냥터, NiaDB 드레이크의밥상, 디시 갤러리 반응
