v1.1.0 패치로 카파 드레이크, 토티, 클랑, 드레이크의 HP가 줄었어요. 경험치는 그대로라서 같은 시간에 얻는 경험치가 늘어난 셈이에요. 만렙노트 도감 수치로 HP 1,000당 경험치를 계산하면, 토티가 41.6에서 49.9로 약 20% 올라 네 마리 중 변화가 가장 커요.
이미지: 만렙노트 도감
패치 전후 효율
이미지: 만렙노트 도감
| 몬스터 | 레벨 | HP(전→현재) | 경험치 | HP 1,000당 경험치(전→현재) |
|---|---|---|---|---|
| 카파 드레이크 | 45 | 2,595 → 2,379 | 107 | 41.2 → 45.0 |
| 토티 | 46 | 2,671 → 2,226 | 111 | 41.6 → 49.9 |
| 클랑 | 49 | 2,899 → 2,657 | 127 | 43.8 → 47.8 |
| 드레이크 | 50 | 3,218 → 2,950 | 133 | 41.3 → 45.1 |
HP 1,000당 경험치는 같은 화력으로 같은 시간을 쓸 때 얻는 경험치를 비교하기 위한 값이에요. 한 방에 잡히는지, 몬스터 밀도가 어떤지에 따라 실제 효율은 달라져요. 다만 한 방 기준을 아슬아슬하게 못 넘던 캐릭터라면 이번 HP 감소로 타수가 줄어드는 경우가 생겨요.
같은 레벨대 다른 몬스터와 비교
| 몬스터 | 레벨 | HP | 경험치 | HP 1,000당 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 로랑 | 38 | 1,714 | 78 | 45.5 |
| 콜드 아이 | 40 | 1,894 | 85 | 44.9 |
| 좀비 루팡 | 41 | 1,774 | 89 | 50.2 |
| 토티 | 46 | 2,226 | 111 | 49.9 |
| 레이스 | 48 | 2,350 | 122 | 51.9 |
패치 뒤에도 수치만 보면 레이스와 좀비 루팡이 조금 앞서요. 토티는 그 둘과 거의 같은 수준까지 올라왔어요. 드레이크 계열은 여전히 HP가 높은 편이라 화력이 갖춰진 뒤에 가는 편이 낫고, 드레이크는 드레이크의 두개골(드롭률 참고치 60%)처럼 퀘스트 재료 수요가 있어 메소 쪽 이점도 있어요.
출현 맵
| 몬스터 | 주요 출현 맵 |
|---|---|
| 카파 드레이크 | 동쪽 바위산 7, 위험한 골짜기 1·2 |
| 토티 | 플로리나 로드 뜨거운 모래밭, 로랑 출현 숨은 길 |
| 클랑 | 플로리나 로드 클랑·로랑 맵, 뜨거운 모래밭 |
| 드레이크 | 슬리피우드 던전 드레이크 사냥터, 빛을 잃은 터널 1·2, 드레이크의 식탁 |
토티와 클랑은 같은 플로리나 로드 맵에 섞여 나오고 클랑은 전기 속성에 약해요. 썬·콜 위자드라면 썬더볼트 상향과 겹쳐 이 구간의 효율이 같이 올라요.
유저 반응
이미지: 유튜브 Psybadachi
디시 갤러리에서는 엔드 콘텐츠가 50레벨 근처에 머물러 있다는 이야기와, 11월 18일 39~59레벨 신규 지역 Forgotten Hollow가 열리면 사냥터 흐름이 다시 바뀔 거라는 의견이 많아요. 위 영상은 출시 직후 서두르는 분위기에 대해 이야기하는 해외 유튜버 영상이에요.
참고: 만렙노트 몬스터 도감, 만렙노트 몬스터 표, metaroad.gg v1.1.0 패치노트, MeowDB 몬스터 정보, 유튜브 Psybadachi, 디시 갤러리 반응
