업데이트 요약

와우 포에버 출시 직전 개발 노트 직업별 수치, 드루이드·사냥꾼·전사·성기사와 종족 특성

2026. 11. 9.

블리자드는 출시 이틀 전인 11월 2일 개발 노트에서 전 직업의 피해량을 올리고, 그만큼 고레벨 몬스터 체력도 늘렸어요. 클래식 수준의 힘을 지키겠다던 기존 방침에서 한발 물러선 조정이에요. 출시 첫 주가 지나 30레벨 이후 구간에 들어선 플레이어가 많아진 만큼, 앞서 다룬 흑마법사·주술사를 뺀 나머지 직업과 종족 특성 수치를 따로 모았어요.

와우 포에버 출시 직전 개발 노트 표지 이미지: 블리자드

공통 변경

와우 포에버 새 플레이어 안내 이미지 이미지: 블리자드

블리자드는 모든 직업이 파티에 들어갔을 때 가치 있게 느껴지도록 하겠다는 목표를 밝혔어요. 몬스터 체력 증가 폭은 수치로 공개하지 않았어요.

항목내용
직업 피해전 직업 상향(전체 비율 비공개)
몬스터 체력고레벨 몬스터 체력 증가(구간·비율 비공개)
기술 수련 비용160레벨 총합 206207골드로 직업 간 통일
흑마법사 수련비소환수 마법서 예상 비용만큼 인하
몬스터 재생성저레벨 지역일수록 빠르게, 시작 지역이 가장 빠름

직업별 주요 수치

직업기술변경
드루이드곰·광포한 곰 변신 위협 수준 보너스50% → 115%
드루이드칼날 발톱(Shred) 무기 피해155% → 200%
드루이드할퀴기(Claw) 무기 피해110% → 140%
드루이드별빛 화살(Starfire) 기본 피해약 40% 증가
사냥꾼조준 사격 추가 피해약 110% 증가
사냥꾼신비한 사격 기본 피해약 30% 증가, 전투력 계수 0.1 → 0.15
사냥꾼독사 쐐기틱당 전투력 계수 3% → 5%, 기본 피해 약 20% 증가
사냥꾼덫모든 덫이 재사용 대기시간 30초 공유
전사방어 태세 위협 수준 보너스30% → 80%
전사격돌(Slam) 재사용 대기시간18초 → 15초
전사질풍(Flurry, 분노)3점, 치명타 후 3회 공격 속도 10/20/30%
성기사정의의 격노10레벨 수련(기존 16), 위협 33% 증가
성기사구원의 축복·상급 구원의 축복삭제
사제어둠의 권능: 죽음 실패 시 자해최대 생명력 10% → 30%
도적무자비한 찌르기(Shank)24레벨 추가, 기력 5 소모·15 생성
마법사얼음창화염 작렬과 재사용 대기시간 8초 공유

탱커 쪽 변화가 커요. 드루이드 곰과 전사 방어 태세의 위협 수준 보너스가 두 배 이상 오르면서, 파티에서 어그로가 튀는 문제를 줄이려는 의도가 보여요. 국내 커뮤니티에서도 "어떤 파티는 어그로가 잘 잡히고 어떤 파티는 계속 튄다"는 글에 댓글이 몰렸는데, 탱커가 방어 태세나 곰 변신을 제대로 유지하는지가 큰 차이를 만들어요.

성기사는 구원의 축복이 사라졌어요. 클래식처럼 딜러에게 구원을 걸어 위협을 낮추는 방식은 쓸 수 없으니, 딜러도 스스로 위협 수준을 관리해야 해요.

종족 특성

와우 포에버 PvP 안내 이미지 이미지: 블리자드

종족특성변경
오크피의 격노 재사용 대기시간3분 → 2분
타우렌초원 달리기(Plainsrunning)중첩당 이동 속도 1% → 2%, 최대 60%
트롤광폭화 지속시간10초 → 15초
인간인간의 정신력5% → 10%

타우렌 초원 달리기는 출시 뒤 11월 5일 핫픽스로 전장 준비 시간에 쌓이지 않게 바뀌었고, 깃발을 들면 중첩이 사라지도록 고쳐졌어요. 야외에서는 여전히 이동 속도 이점이 커요.

앞으로의 조정

블리자드는 12월 9일 공격대 개방 전까지는 오류와 지나친 강약만 손보고, 플레이어들이 30레벨을 넘긴 뒤 모인 자료로 큰 조정을 하겠다는 방향을 밝힌 바 있어요. 첫 조정은 11월 10일 화요일 핫픽스로 예고돼 있어요.

참고: 블리자드 포럼 - 11월 2일 개발 노트, 블리자드 포럼 - 11월 5~6일 핫픽스, 블리자드 포럼 - 11월 10일 직업 조정 예고, 인벤 게시판 반응

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