11월 6일 WoW: 포에버 핫픽스에는 직업 수정이 여럿 들어갔어요. 흑마법사와 고양 주술사 변경은 앞서 따로 정리했기 때문에, 이 글은 그 글에서 다루지 않은 드루이드·마법사·도적·전사와 종족 수정만 모았어요. 대부분 버그 수정이라 수치가 크게 바뀌지는 않았지만, 실제 플레이 감각에 닿는 항목이 있어요.
이미지: 블리자드
드루이드
이미지: 블리자드
체감이 가장 큰 쪽은 회복 드루이드예요. 꽃피우기(Bloom)가 대상에게 제대로 치유되지 않던 문제가 고쳐졌어요. 곰 변신과 할퀴기(Ravage)는 툴팁 수치만 바로잡았고 실제 성능은 그대로예요. 신속한 치유(Swiftmend) 툴팁에서 효과를 소모한다는 문구도 빠졌어요.
| 기술 | 수정 내용 | 성능 변화 |
|---|---|---|
| 꽃피우기 | 대상 치유가 정상 작동 | 있음 |
| 곰 변신, 할퀴기 | 툴팁 수치 수정 | 없음 |
| 신속한 치유 | 효과 소모 문구 삭제 | 툴팁만 |
마법사·도적·전사
마법사는 관련 퀘스트를 마친 뒤 '연구(Research)'를 배웠다가 재접속하면 사라지던 문제가 정리됐어요. 이제 '탐구(Study)'만 남는 것이 정상이에요. 비전 작렬(Arcane Blast) 지속 시간도 18초로 바로잡혔어요.
| 직업 | 항목 | 수정 내용 |
|---|---|---|
| 마법사 | 연구 / 탐구 | 재접속 시 배웠다 사라지던 오류 해결, 탐구만 유지 |
| 마법사 | 비전 작렬 | 지속 시간 18초로 수정 |
| 도적 | 찌르기(Shank) | 툴팁에 1·2단계 표시, 부츠 칼날 특성 시 연계 점수 표시 수정 |
| 전사 | 무모한 휘두르기 | 툴팁에 '피를 마시는 자' 발동 설명 추가 |
| 공통 | 재빠른 죽음(유산 특성) | 간헐적으로 작동하지 않던 문제 해결 |
| 공통 | 재사용 대기시간 관리자 | 군중 제어 지속 시간이 점감·감소 효과와 상관없이 항상 표시 |
재빠른 죽음(Quick and the Dead)은 유산 특성이라 여러 캐릭터가 함께 영향을 받던 항목이에요. 재사용 대기시간 관리자 수정은 PvP에서 상대 군중 제어 시간을 읽을 때 도움이 돼요.
종족
| 종족 | 수정 내용 |
|---|---|
| 나이트엘프 | 그림자 숨기 상태의 드루이드가 할퀴기·덮치기를 쓸 수 있던 문제 수정 |
| 오크 | 일부 흑마법사 소환수 기술이 명령 효과를 과하게 받던 문제 수정 |
나이트엘프 드루이드는 그림자 숨기 뒤 곧바로 은신 기술을 쓰는 운영이 막혔어요. 오크 흑마법사는 소환수 피해가 조금 줄어들 수 있어요.
유저 반응
디시 갤러리와 인벤 게시판에서는 회복 드루이드와 복원 주술사 중 어느 쪽이 힐러로 나은지 묻는 글이 많아요. 꽃피우기 수정 이후 회복 드루이드 치유량이 안정됐다는 의견이 있지만, 직업 간 비교는 레벨 30 이후 블리자드의 균형 점검을 보고 판단하자는 반응도 함께 나와요.
참고: 블리자드 - WoW: 포에버 핫픽스 11월 6일, 블리자드 - 사냥꾼·드루이드 직업 소개, 디시 갤러리, 인벤 게시판 반응
