블리자드가 북미 기준 11월 10일 화요일 핫픽스로 직업 조정을 넣겠다고 예고했어요. 이번 글은 앞서 다룬 흑마법사·고양 주술사 수치 대신, 사냥꾼 소환수와 흑마법사 보이드워커가 왜 금방 쓰러지는지와 이번 조정으로 무엇이 달라지는지에 초점을 맞췄어요. 한국 서버는 시차 때문에 11일 점검 이후 체감할 가능성이 있어요.
이미지: 블리자드
예고된 조정 항목
이미지: 블리자드
블리자드 커뮤니티 매니저가 11월 6일 포럼에 올린 글에는 세 가지가 담겼어요. 구체적인 수치는 아직 공개되지 않았어요.
| 대상 | 문제 | 조정 방향 |
|---|---|---|
| 사냥꾼 소환수, 흑마법사 보이드워커 | 탱커로서 기대보다 덜 버팀 | 효율이 클래식 시대와 비슷해지도록 능력치 조정 |
| 고통 흑마법사 | 고문(Wrack)만 계속 쓰는 편이 지속 피해 기술을 섞는 것보다 강함 | 생명력 착취·부패·고통의 저주가 의미 있게, 총 피해량은 유지 |
| 고양 주술사 | 지능·주문력이 힘·전투력보다 강함 | 힘이 항상 가장 좋은 능력치가 되도록 조정 |
블리자드는 주말 동안 새 문제가 보이면 추가로 알리겠다고 했고, 필요하면 이후 화요일에도 직업 조정을 이어가겠다고 했어요.
소환수가 약하게 느껴졌던 이유
출시 직전인 11월 2일 개발 노트에서 흑마법사 소환수 체력 공식이 바뀌었어요. 주인 체력 1점당 소환수가 얻는 생명력이 7.5에서 2로 크게 줄었어요. 대신 고레벨 몬스터 체력은 올라갔기 때문에, 레벨이 오를수록 소환수가 몬스터를 붙잡아 두는 시간이 짧아졌다는 반응이 많았어요.
블리자드는 11월 6일 핫픽스로 보이드워커 기본 생명력을 모든 레벨에서 약 40 올렸어요. 이번 화요일 조정은 그보다 큰 폭의 보정이 될 것으로 보여요.
사냥꾼이 지금 챙길 것
사냥꾼 소환수는 와우 포에버에서 장비에 따라 강해지는 구조라, 소환수 장비를 꾸준히 바꿔 주는 것이 여전히 중요해요. 조정이 들어가기 전까지는 다음을 참고하면 좋아요.
- 소환수가 맞는 동안 덫을 함께 써서 받는 피해를 줄여요. 모든 덫은 재사용 대기시간 30초를 공유해요.
- 무리하게 여러 마리를 한 번에 끌기보다 한 마리씩 처리하는 편이 소환수 유지에 유리해요.
- 파티에서는 소환수 도발을 꺼 두어야 탱커와 어그로를 다투지 않아요.
적용 일정
이미지: 블리자드
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 예고일 | 11월 6일(북미) |
| 적용 예정 | 11월 10일 화요일 핫픽스(북미) |
| 공개된 수치 | 없음(적용 후 핫픽스 목록에서 확인 필요) |
적용 뒤 핫픽스 목록에 실제 수치가 올라오면 이어서 정리할게요.
참고: 블리자드 포럼 - Class Tuning Incoming November 10, 블리자드 포럼 - 11월 6일 핫픽스, 블리자드 포럼 - 11월 2일 개발 노트, Warcraft Tavern, 인벤 게시판 반응
