11월 10일 핫픽스 목록에 올라 있던 고양 주술사 조정이 실제로는 한국 시각 11월 13일 오전 3시 45분(태평양 시각 12일 오전 10시 45분)에 모든 지역에 들어갔어요. 블리자드 커뮤니티 관리자 Kaivax는 예상치 못한 배포 지연 때문이라고 설명했어요. 앞서 수치를 정리한 글과 달리, 이번 글은 실제 적용 시점과 바뀐 운영 방식을 다뤄요.
이미지: 블리자드
적용 시점
| 구분 | 시각 |
|---|---|
| 핫픽스 문서 표기 | 11월 10일분 |
| 실제 적용(태평양 시각) | 11월 12일 오전 10시 45분 |
| 실제 적용(한국 시각) | 11월 13일 오전 3시 45분 |
| 적용 범위 | 모든 지역 |
12일 저녁까지 "패치됐다는데 폭풍의 일격 재사용 대기시간이 그대로"라는 글이 보였던 이유가 여기 있어요. 13일 새벽 이후 접속했다면 바뀐 수치가 적용된 상태예요.
바뀐 수치
이미지: 블리자드
| 항목 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|
| 폭풍의 일격 피해 | 무기 피해 150% | 무기 피해 100% |
| 폭풍의 일격 재사용 대기시간 | 6초 | 8초 |
| 정신적 민첩성 지능→전투력 변환 | 50/100/150% | 33/66/100% |
| 소용돌이 무기 중첩당 시전 시간·마나 감소 | 4/8/12/16/20% | 모든 등급 20% |
| 소용돌이 무기 발동 횟수(분당) | 등급 무관 20회 | 등급별 6/7/8/9/10회 |
소용돌이 무기 설명에는 이제 주 무기 속도에 따른 발동 확률이 표시돼요. 5포인트 기준으로 공격 속도 3.6 무기는 60%, 2.0 무기는 33%로 나와요. 느린 양손 무기가 소용돌이 무기에서 확실히 유리해졌어요.
무기 강화와 무기 토템 동시 사용
같은 배포에서 무기 강화(질풍의 무기 등)와 무기 토템(질풍의 토템 등)을 함께 쓸 수 있게 바뀌었어요. 이전에는 같은 종류의 개인 무기 강화를 걸어 두면 해당 토템 효과를 본인이 받지 못한다는 설명이 해외 공략과 포럼에서 나왔어요. 파티에 질풍의 토템을 깔면서 본인 무기에도 강화를 거는 운영이 가능해진 셈이에요.
레벨업 운영에서 달라지는 점
이미지: 블리자드
지능을 전투력으로 바꾸는 비율이 3분의 2로 줄어서, 지능 장비로 근접 공격력을 채우던 방식의 효율이 떨어졌어요. 해외 공략 사이트들은 고양 주술사의 우선 능력치가 힘과 전투력 쪽으로 옮겨 갔다고 보고 있어요. 폭풍의 일격은 덜 자주, 덜 세게 들어가니 자동 공격과 질풍 발동 비중이 커져요.
국내 게시판에서는 이 조정과 별개로 주술사 마나가 부족하다는 불만이 꾸준해요. 소용돌이 무기의 마나 감소가 모든 등급 20%로 바뀐 점은 낮은 등급 투자로도 마나 부담을 줄일 수 있다는 뜻이라, 특성을 다시 짜 보려는 반응이 나와요. 이중 특성(40레벨, 50골드)이나 특성 초기화 비용이 부담된다는 의견도 함께 보여요.
| 확인할 것 | 내용 |
|---|---|
| 무기 | 느린 양손 무기일수록 소용돌이 무기 발동 확률 높음 |
| 장비 | 지능보다 힘·전투력 장비 우선 검토 |
| 특성 | 정신적 민첩성 효율 하락, 소용돌이 무기 등급별 가치 재검토 |
| 토템 | 무기 강화와 질풍의 토템 동시 사용 가능 |
참고: 블리자드 핫픽스 공지, 블리자드 포럼 Kaivax 게시글, Icy Veins, 디시 갤러리·인벤 게시판 반응
