업데이트 요약

와우 포에버 던전 몹 처치 경험치 50% 상향, 11월 8일 핫픽스 적용 내용

2026. 11. 10.

던전 안에서 몹을 잡을 때 얻는 경험치가 50% 늘었어요. 블리자드 커뮤니티 매니저 Kaivax가 11월 8일 포럼에 올린 안내로, 한국 시각 기준 11월 9일 새벽 4시 무렵 핫픽스가 적용됐어요. 처치 경험치만 올랐고 던전 퀘스트 경험치는 따로 언급되지 않았어요.

와우 포에버 던전 몹 처치 경험치 50% 상향 표지 이미지: 블리자드

변경 내용

블리자드는 "던전을 다시 돌고 싶게 만들기 위해" 처치 경험치를 올렸다고 설명했어요. 계산은 단순해요. 기존에 100 경험치를 주던 몹이 이제 150을 줘요.

항목변경 전변경 후
던전 몹 처치 경험치100 기준150 (50% 증가)
던전 퀘스트 경험치변경 없음변경 없음
필드 몹 경험치변경 없음변경 없음
적용 시각-11월 8일 11:05(미국 태평양) / 11월 9일 04:05 무렵(한국)

안내 글 끝에는 "돌연변이 가죽(Deviate Hide)" 모으기에 행운을 빈다는 말이 붙어 있어요. 통곡의 동굴 퀘스트처럼 던전 안에서 재료를 모으느라 여러 번 들어가야 하는 경우를 염두에 둔 조정으로 보여요.

왜 바뀌었나

필드 퀘스트와 던전 경험치 비교 이미지: 블리자드

포에버는 베타 때부터 던전 반복 사냥이 가장 빠른 레벨업 방법이 되지 않도록 몹 처치 경험치를 클래식보다 크게 낮추고, 대신 던전 퀘스트 경험치를 높여 왔어요. 10월 베타에서 처치 경험치를 한 차례 20% 올린 적이 있고, 이번이 출시 뒤 첫 추가 상향이에요.

다만 블리자드는 여전히 클래식 시절처럼 던전만 도는 레벨업을 목표로 두지 않는다는 입장이에요. 이번 상향으로 같은 던전을 두세 번 도는 부담은 줄었지만, 퀘스트를 받지 않고 던전만 반복하는 방식이 필드 퀘스트보다 빨라졌다고 보기는 어려워요.

지금 챙길 것

야영지 휴식 경험치도 함께 챙기기 이미지: 블리자드

  • 던전 퀘스트는 입장 전에 모두 받아 두세요. 퀘스트 경험치 비중이 여전히 크기 때문에, 처치 경험치 상향은 퀘스트를 끝내려고 다시 들어갈 때 효과가 커요.
  • 휴식 경험치를 쌓아 두면 처치 경험치가 두 배로 들어오므로 이번 상향 효과도 함께 커져요. 여관에서는 8시간에 1칸, 야영지 텐트 옆에서는 앉아 있는 동안 1분에 1칸씩(1시간에 한 번까지) 쌓여요.
  • 침낭 퀘스트 보상 "아늑한 침낭"은 위에 서 있으면 1분마다 경험치 1%씩, 최대 3%까지 2시간 동안 버프를 줘요. 재사용 대기시간은 1시간이에요.

유저 반응

인벤 게시판과 디시 갤러리에서는 "만렙 전에 던전 몇 개는 건너뛰어도 되느냐", "침낭 퀘스트를 꼭 해야 하느냐" 같은 질문이 많이 올라왔어요. 상향을 반기는 의견이 많지만, 해외 포럼에는 출시 전 하향분을 일부만 되돌린 수준이라 아직 부족하다는 의견도 보여요. 블리자드는 추가 조정 계획을 밝히지 않았어요.

참고: 블리자드 포럼 Dungeon Enemy XP Increased - 8 November, PC Gamer, Method 마법사 레벨업 가이드, 디시 갤러리·인벤 게시판 반응

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