유산은 와우 포에버에 새로 들어간 계정 단위 성장 시스템이에요. 도전 과제를 끝낼 때마다 유산 점수 1점을 얻고, 이 점수는 배틀넷 계정의 하드코어가 아닌 모든 캐릭터가 함께 써요. 각 캐릭터는 출시 기준 최대 16점까지 특전에 투자할 수 있고, 부 캐릭터 없이 한 캐릭터만으로도 상한을 채울 수 있게 설계됐어요.
이미지: 블리자드
유산 여는 조건
처음 유산 점수 1점을 얻으면 시스템이 열려요. 대부분은 첫 캐릭터가 25레벨이 될 때 열리고, 채집이 아닌 1차 전문기술을 150까지 올리거나 세계 지도를 모두 탐험해도 열려요. 화면의 유산 방패 아이콘이나 Y 키로 창을 열어요.
점수 얻는 도전 과제
블리자드 안내 기준 도전 과제는 모두 65점이에요. 캐릭터 한 명이 얻을 수 있는 최대치는 29점(레벨업 3, 전문기술 6, PvP 12, 모험 2, 던전·공격대 6)이라 16점 상한은 충분히 채울 수 있어요.
| 분류 | 점수 | 조건 |
|---|---|---|
| 직업 | 27 | 직업마다 25·45·60레벨 달성 |
| 전문기술 | 18 | 채집 외 1차 전문기술마다 150·225·300 달성 |
| PvP | 12 | 계급 3·7·10·13·14 달성(5), 전장 평판 확고한 동맹 각각(4), 명예의 전장 시즌 여정 4·7·10주 완료(3) |
| 모험 | 2 | 한 캐릭터로 세계 지도 전체 탐험, 발탈락 경 던전 세트 퀘스트 완료 |
| 던전 | 3 | 15 |
| 공격대 | 3 | 오닉시아 처치, 하이잘 정상 13개 우두머리 처치, 배로우 딥스 8개 우두머리 처치 |
11월 7일 한국 포럼 고객지원 게시판에는 던전 관련 유산 도전 과제 하나가 진행되지 않는다는 제보가 올라왔어요. 블리자드가 아직 알려진 문제로 올리지는 않았어요.
특전 21개
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특전은 전문기술, 모험, 자원 활용 세 갈래에 7개씩 있어요. 점수는 계정이 공유하지만 투자는 캐릭터마다 따로 해요. 아래 이름은 블리자드 영문 안내를 옮긴 것이라 게임 내 한국어 이름과 다를 수 있어요.
| 갈래 | 특전(영문) | 효과 |
|---|---|---|
| 모험 | Well Rested | 휴식 경험치 상한과 쌓이는 속도 증가 |
| 모험 | Thrill of Adventure | 경험치를 주는 적 처치 시 생명력·마나 일부 회복 |
| 모험 | Talented | 특성 점수를 최대 5레벨 일찍 개방 |
| 모험 | Frequent Flier | 비행 경로 비용 감소, 속도 증가 |
| 모험 | Field Guide | 야영 기능 1시간 재사용 대기시간 감소 |
| 모험 | Field Medicine | 붕대 사용 뒤 대기 효과 단축(던전·공격대·전장 밖) |
| 모험 | High Alert | 전장 밖 은신 탐지 증가 |
| 자원 | Reagent Economy | 직업 기술의 구매 재료 불필요, 1단계 야영 기능 재료 불필요 |
| 자원 | The Quick and the Dead | 사망 후 시체까지 이동 속도 증가, 부활 후 파티 강화 효과 |
| 자원 | Reinforce | 사망 시 내구도 손실 감소 |
| 자원 | Gourmand, Permanence | 음식 효과·파티·야영 강화 효과 지속시간 증가 |
| 자원 | Diplomat, For Great Honor | 평판·명예 획득량 증가 |
| 전문기술 | Working Overtime | 자물쇠 따기를 포함한 모든 전문기술 숙련 상승 확률 증가 |
| 전문기술 | Bountiful Harvest | 채광·약초·무두질에서 희귀 자원 추가 |
| 전문기술 | Bartering | 상인 구매 가격 감소 |
| 전문기술 | Master Chef, Luremaster | 요리 추가 결과물, 낚시 추가 획득 확률 |
| 전문기술 | Performance, Dedicated Study | 상인 호의 추가 획득, 하루 1회 전문기술 빠른 상승 |
레벨업 단계 추천 조합
이미지: 블리자드
25레벨에 첫 점수를 얻었을 때는 쓸 수 있는 점수가 적어서, 레벨업 속도에 바로 영향을 주는 모험 갈래부터 채우는 편이 효율적이에요. 휴식 경험치를 늘리는 Well Rested와 사냥 사이 휴식 시간을 줄이는 Thrill of Adventure, 특성을 일찍 여는 Talented가 대표적이에요. 사제·마법사·흑마법사·주술사처럼 시약을 사서 쓰는 직업은 Reagent Economy로 상인 지출을 줄일 수 있어요.
60레벨 이후에는 특전 배치를 목적에 맞게 바꾸는 쪽이 좋아요. 전문기술을 올리는 캐릭터는 전문기술 갈래를, 전장 위주라면 명예와 내구도 관련 특전을 고르면 돼요.
계정 보상
유산 점수가 계정에 쌓이면 꾸미기 보상도 열려요. 출시 기준 보상은 아이언포지 모형 공기총 장난감, 유령 새끼곰 애완동물, 유령 곰 휘장, 유령 곰 탈것 네 가지예요. 블리자드는 콘텐츠가 추가될 때마다 도전 과제와 특전, 보상을 늘리고 새 특전 갈래도 준비하고 있다고 밝혔어요. 하드코어 규칙은 출시 후 추가되며, 하드코어에서 얻은 도전 과제는 다른 규칙에도 인정되지만 반대로는 인정되지 않아요.
참고: 블리자드 유산 시스템 안내, 블리자드 WoW: 포에버 새로운 것과 익숙한 것, 블리자드 한국 포럼 고객지원 게시판
