1.2.420 스킬 수정 사항에는 37개 직업이 올라 있지만, 모두 데미지 수치가 바뀐 건 아니에요. 아크메이지(썬,콜), 나이트로드, 보우마스터, 아델 네 직업은 수치 변경 없이 스킬 동작 변경과 오류 수정만 들어갔어요. 이 직업을 키운다면 딜 계산은 그대로 두고 조작감만 확인하면 돼요.
이미지: 만렙노트 도감
나이트로드
이미지: 메이플스토리 공식
네 직업 중 체감이 가장 큰 쪽은 나이트로드예요. 스프레드 스로우의 표창이 적 위치에 맞춰 각도를 조절하고, 공격하는 모든 적에게 표창을 던지도록 바뀌었어요. 사냥터에서 표창이 엉뚱한 방향으로 흩어지던 일이 줄어들어요.
| 스킬 | 변경 |
|---|---|
| 스프레드 스로우 | 적 위치에 따라 표창 각도 조절, 공격하는 모든 적에게 표창 발사 |
| 쿼드러플 스로우 VI | 표창 생성 위치 변경 |
아델
| 스킬 | 변경 |
|---|---|
| 레비테이션 | 스킬 반복 입력 옵션의 영향을 받지 않도록 변경 |
| 오더 / 오더 VI | 재사용 대기시간 미적용, MP 비정상 소비, 에테르 미소비 현상 수정 |
| 테리토리 / 테리토리 VI | 연속 사용 시 일부 데미지 미적용 현상 수정 |
| 마커 / 마커 VI | 그레이브가 걸린 적 위치에 조각이 생성되지 않던 현상 수정 |
아델은 오류 수정 항목이 네 직업 중 가장 많아요. 특히 테리토리를 연속으로 쓸 때 일부 데미지가 빠지던 현상은 보스 극딜에 직접 영향을 주던 부분이라, 패치 뒤 딜 측정 결과가 이전과 다를 수 있어요.
아크메이지(썬,콜)와 보우마스터
| 직업 | 스킬 | 변경 |
|---|---|---|
| 아크메이지(썬,콜) | 썬더 브레이크 | 가끔 MP가 비정상적으로 소비되던 현상 수정 |
| 아크메이지(썬,콜) | 프로즌 라이트닝 | 스킬 설명 변경 |
| 보우마스터 | 실루엣 미라주 | 사용 직후 가끔 스킬이 끝나던 현상 수정 |
| 보우마스터 | 어센던트 셰이드 | 화살 세례 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이던 현상 수정 |
프로즌 라이트닝은 설명만 바뀌었고 효과는 그대로예요. 수치가 조정된 직업은 이전에 정리한 직업별 PVE 글(비숍, 윈드브레이커, 팬텀, 다크나이트, 카인, 호영)에서 확인할 수 있어요.
