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메이플 아크메이지(불,독) PVE, 1.2.420 이후 이그나이트 불의 벽 고정 생성과 포이즌 플레어 스탠스 공식 변경

2026. 11. 8.

아크메이지(불,독)는 1.2.420에서 데미지 수치 변경 없이 이그나이트의 발동 방식이 바뀌었어요. 확률에 기대던 불의 벽이 화염 마법을 쓸 때마다 일정 개수씩 고정으로 생기는 구조가 됐고, 6차 강화 스킬 이그나이트 VI도 같은 방식으로 맞춰졌어요. 여기에 포이즌 플레어의 스탠스 공식 변경, 퓨리 오브 이프리트 오류 수정이 함께 들어갔어요.

아크메이지(불,독) PVE 표지 이미지: 만렙노트 도감

변경 내용

1.2.420 스킬 수정 사항 이미지: 메이플스토리 공식

공식 패치노트에 적힌 불독 관련 항목은 네 가지예요. 수치(데미지 %, 재사용 대기시간) 변경은 없고 모두 동작 방식이나 오류에 관한 내용이에요.

스킬변경 내용
이그나이트화염 마법 시전 시 불의 벽이 일정 개수만큼 고정적으로 생기는 스킬로 변경
이그나이트 VI이그나이트와 같은 방식으로 불의 벽 생성 변경
포이즌 플레어스탠스 증가량 공식 변경
퓨리 오브 이프리트이프리트가 가끔 연속으로 재소환되던 현상 수정

이그나이트 변경이 의미하는 것

이전에는 불의 벽이 생기는 개수가 들쭉날쭉해서 같은 사이클을 돌려도 딜 편차가 있었어요. 이번 변경으로 화염 마법을 쓸 때마다 생기는 개수가 고정되면서, 극딜 구간의 데미지가 일정하게 나오는 쪽으로 바뀌었어요. 연무장처럼 정해진 시간 안에 딜을 재는 콘텐츠에서는 측정값 편차가 줄어드는 효과를 기대할 수 있어요.

사냥에서는 화염 계열 스킬을 자주 섞을수록 불의 벽이 꾸준히 깔려요. 사냥 사이클 자체를 바꿀 필요는 없지만, 화염 스킬 비중이 낮은 세팅이라면 불의 벽이 덜 깔리는 것처럼 느껴질 수 있어요.

포이즌 플레어와 이프리트

포이즌 플레어는 스탠스 증가량을 계산하는 공식이 바뀌었어요. 공식의 구체적인 수치는 패치노트에 적혀 있지 않아서, 보스 패턴에 밀려나는 빈도가 체감상 어떻게 달라졌는지는 직접 확인이 필요해요.

퓨리 오브 이프리트는 이프리트가 가끔 연속으로 다시 소환되던 문제가 고쳐졌어요. 이와 별개로 10월 22~23일 마이너 패치에서는 퓨리 오브 이프리트가 발동하지 않던 오류도 수정됐어요. 두 수정이 겹치면서 이프리트 관련 오작동은 정리된 상태예요.

확인할 것

항목확인 방법
극딜 편차연무장 측정값을 패치 전 기록과 비교
사냥 시 불의 벽화염 스킬 비중에 따라 깔리는 양 확인
포이즌 플레어 스탠스넉백 패턴이 있는 보스에서 체감 확인

같은 패치에서 함께 바뀐 연무장 운영과 측정 규칙은 만렙노트 업데이트 글에서 따로 다뤘어요.

참고: 메이플스토리 클라이언트 1.2.420 업데이트 안내, 만렙노트 직업 정보

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