11월 13일 09시부터 11시까지 진행된 임시점검과 함께 업데이트 노트가 올라왔어요. 이번 노트는 11일 개편 뒤 어색했던 스킬 연계를 손본 내용이고, 직업 간 성능 격차 조정은 포함되지 않았어요. 엔씨는 PVE·PVP 밸런스 조정을 따로 진행하겠다고 밝혔어요.
이미지: 아이온2 1주년 생중계(게임메카 갈무리)
이 글은 근접 네 직업만 정리했어요. 궁성·마도성·정령성 변경과 던전 오류 수정은 같은 날 올라온 다른 글에서 다뤄요.
검성
이미지: 아이온2 1주년 생중계(게임메카 갈무리)
파멸의 맹타는 재시전이 길어진 대신 정신력 부담이 크게 줄었어요. 공중 결박과 유린의 검은 정신력을 쓰는 스킬에서 채우는 스킬로 바뀌었어요. 여러 대상을 맞혔을 때 광분이 한 번에 2중첩되던 문제도 고쳐졌으니, 다수 몹 상대 광분 체감은 조금 낮아질 수 있어요.
| 스킬 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 파멸의 맹타 기본 재시전 | 40초 | 60초 |
| 파멸의 맹타 3번 특화 충전 | 20초 | 30초 |
| 파멸의 맹타 광분 지속 | 9초 | 10초 |
| 파멸의 맹타 정신력 소모 | 250 | 100 |
| 공중 결박 | 정신력 150 소모 | 정신력 150 회복 |
| 유린의 검 | 정신력 200 소모 | 정신력 100 회복 |
수호성
심판을 쓸 수 있는 시간이 3초에서 5초로 늘었어요. 방패 강타와 파멸의 방패 둘 다 해당돼요. 5번 특화 심판의 권능은 5회가 아니라 3회 연속 시전으로 발동해요. 보호의 방패 3번 특화는 공격력 버프 대신 막기 성공 시 심판 재시전을 초기화하고 5초 동안 활성화하는 효과로 바뀌었어요.
| 스킬 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 방패 강타·파멸의 방패 심판 활성 | 3초 | 5초 |
| 심판 3·5번 특화 연속 시전 판정 | 1초 | 1.5초 |
| 심판 3번 특화 추가 피해 | 20/50/100/200% | 50/100/150/200% |
| 심판 5번 특화 권능 발동 | 5회 | 3회 |
| 보호의 방패 3번 특화 | 막기 시 공격력 증가 | 막기 시 심판 초기화·5초 활성 |
살성
맹수의 포효가 가장 크게 바뀌었어요. 정신력 소모가 120에서 50으로 줄고 PVE 피해 40%, PVP 피해 30%가 올랐어요. 후려치기 연속기가 빠지고, 뒷발차기를 맞히면 문양 1개를 확정으로 얻어요. 5번 특화는 끌어당김 대신 스킬 명중 +300과 치명타 +30%를 줘요.
| 스킬 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 맹수의 포효 정신력 | 120 | 50 |
| 맹수의 포효 피해 | - | PVE +40%, PVP +30% |
| 문양 폭발 재시전 | 5초 | 3초 |
| 맹수의 송곳니 문양 획득 | 3개 | 5개 |
권성
투기를 얻는 스킬이 정리됐어요. 회전각에 3초 투기가 붙고 철산고의 투기는 빠졌어요. 폭주와 지면 강타의 투기 지속은 2초에서 3초로 늘었어요. 전력을 쓸 때 폭주가 강제로 풀리지 않게 바뀐 점도 운용에 영향이 커요.
| 스킬 | 변경 내용 |
|---|---|
| 회전각 | 3초 투기 효과 추가 |
| 철산고 | 투기 효과 제거 |
| 폭주·지면 강타 | 투기 지속 2초 → 3초 |
| 지면 강타 2번 특화 | 생명력 흡수 10% → 스킬 속도 30% 증가 |
| 질풍격 1번 특화 | 50% 확률 회전각 활성화 → 생명력 흡수 15% |
| 분신 | 1레벨 10.5초, 레벨당 0.5초 증가 |
챙길 점
스티그마·특화를 바꾼 사람은 접속 직후 특화 선택을 다시 확인하는 게 좋아요. 수호성 보호의 방패 3번, 살성 맹수의 포효 5번, 권성 지면 강타 2번·질풍격 1번처럼 효과 자체가 바뀐 특화는 기존 세팅이 그대로 남아 있어도 성능이 달라요.
이미지: 엔씨소프트
참고: 아이온2 11/13(금) 업데이트 노트, 아이온2 11/13(금) 임시점검 안내, 게임메카 1주년 축제 기사
