11월 11일 패치의 직업 조정 가운데 원거리 딜러 3개 직업(궁성·마도성·정령성)과 지원 2개 직업(호법성·치유성) 변경 수치를 모았어요. 근접 직업 수치는 별도 글에서 다뤘어요. 지원 직업은 파티 증폭 버프가 절반 가까이 줄었고, 대신 치유성은 공격 스킬 PVE 계수가 올랐어요.
이미지: Anders 유튜브
궁성
| 스킬 | 변경 내용 |
|---|---|
| 속사 | PVE 피해 25% 감소 |
| 파열 화살 | PVE 피해 10% 상향 |
| 폭발 화살 | PVE 피해 80% 상향 |
| 축복의 활 | 재시전 2분 → 1분 |
| 지원 사격 | PVE 피해 15% 상향 |
기본 반복기인 속사 비중이 줄고 폭발 화살 비중이 크게 늘었어요. 축복의 활 주기가 1분으로 짧아져 버프를 겹치는 타이밍이 바뀌어요.
마도성
| 스킬 | 변경 내용 |
|---|---|
| 혹한의 바람 | PVE 50% 상향, PVP 10% 하향, 2회 연속 시전 |
| 겨울의 속박 | PVE 250% 상향, PVP 5% 상향 |
| 불꽃 작살 / 불꽃 폭발 | PVE 각 20% 상향 |
| 지옥의 화염 | PVE 30% 상향 |
| 냉기 폭풍 / 불의 장벽 | 재시전 1분 → 45초 |
| 빙설의 갑주 | 유지 시간 6초 고정 |
마도성은 이번 패치에서 상향 항목이 가장 많은 직업이에요. 냉기 계열 스킬 비중이 커졌어요.
정령성
| 스킬 | 변경 내용 |
|---|---|
| 정령 강림 | 모든 정령 소환 시 효과 지속 6초로 통일 |
| 원소 융합 | PVE 35% 감소, 정령 강림 중 PVE 100%·PVP 50% 증가 |
| 원소 결집 | 치명타 피해 1.1% → 5.5% |
| 정령 소환 | 재시전 15초 → 30초 |
정령 강림 상태에서 원소 융합을 쓰는 순서가 중요해졌어요. 강림 밖에서 쓰면 이전보다 피해가 낮아요.
호법성과 치유성
이미지: 게임메카
| 직업 | 스킬 | 변경 내용 |
|---|---|---|
| 호법성 | 불패의 진언 | 1레벨 증폭·내성 10.5% → 5.5% (PVP 5.25% → 2.75%) |
| 호법성 | 질주의 진언 | 삭제, 폭풍의 주문 추가 |
| 호법성 | 질풍의 권능 | 파티 전투 속도 20% → 10% |
| 호법성 | 생명의 축복 | 치유 증폭 15.3% → 10.4% |
| 치유성 | 보호의 빛 | 1레벨 증폭·내성 10.5% → 5.5% |
| 치유성 | 치유력 강화 | 치유 증폭 22.4% → 15.4% |
| 치유성 | 방전 / 천벌 / 벽력 | PVE 25% / 15% / 20% 상향 |
| 치유성 | 신성한 기운 / 주신의 은총 | PVE 40% / 50% 상향 |
두 지원 직업 모두 파티 전체에 거는 증폭 수치가 절반 가까이 줄었어요. 파티 딜이 지원 버프에 기대던 구조에서 각 딜러의 수동 조작 비중을 높이는 방향이에요. 게시판에는 호법성의 파티 기여도가 줄었다는 글과, 버프 의존이 지나쳤으니 필요한 조정이었다는 글이 함께 올라오고 있어요.
관련 영상
이미지: aLuckyRO 유튜브
영어권 유튜버 Anders의 영상은 1주년 발표의 직업 개편 방향(수동 조작 시 최대 약 20% 추가 피해)을 소개해요. aLuckyRO의 영상도 전투·직업·아르카나 개편을 다루고 있어요. 두 영상 모두 패치 적용 전 발표 내용 기준이에요.
참고: 아이온2 공식 업데이트, 인벤 11/11 패치 노트 게시글, 게임메카, Anders 유튜브, aLuckyRO 유튜브, 인벤 게시판 반응
