업데이트

아이온2 11월 11일 근접 직업 스킬 조정, 검성 파멸의 맹타 50% 상향·수호성 심판 재시전 3초·권성 승천타 10초

2026. 11. 11.

11월 11일 정기점검으로 적용된 '빛과 장막의 경계' 패치에는 직업별 스킬 조정이 함께 들어갔어요. 이 글은 앞서 다룬 콘텐츠 구조 개편과 달리 근접 4개 직업(검성·수호성·살성·권성)의 스킬 수치만 따로 모았어요. 원거리·지원 직업은 별도 글에서 정리해요.

아이온2 11월 11일 근접 직업 스킬 조정 표지 이미지: 게임메카

공통 변경

1주년 발표에서 공개된 전투 개편 방향 슬라이드 이미지: 게임메카

모든 직업의 그로기 전용 스킬 5번 특화가 '마스터리 스킬 재시전 0.5초 감소'로 바뀌었어요. 주신 스탯 효율은 1당 0.2%에서 0.1%로 절반이 됐어요. 1주년 라이브에서 예고한 수동 조작 중심 전투 개편이 이번 수치 조정의 배경이에요.

검성

스킬변경 내용
파멸의 맹타기본 피해 50% 상향, 광분 부여
내려찍기기본 피해 약 50% 하향
돌진 일격PVE 피해 100% 상향
지켈의 축복재시전 2분 → 1분
흡혈의 검'착취' 지속 20초 → 30초

내려찍기에 몰려 있던 피해가 파멸의 맹타와 돌진 일격으로 옮겨 갔어요. 지켈의 축복 재시전이 1분으로 줄어 버프 주기도 함께 맞춰야 해요.

수호성

스킬변경 내용
심판재시전 5초 → 3초, 연속 사용 시 추가 피해 20~200%
징벌PVE 피해 30% 감소
비호의 일격재시전 30초 → 45초
응징의 일격PVE 피해 10% 감소

심판을 연달아 쓸수록 추가 피해가 붙는 구조가 됐어요. 징벌과 응징의 일격 비중이 줄어든 만큼 심판 위주로 순환을 바꾸는 쪽이 유리해요.

살성

스킬변경 내용
문양디버프 → 버프로 변경, 지속 10초 → 15초
문양 폭발개수별 PVE 피해 조정(1문양 110% ~ 5문양 500%), 정신력 소모 200 → 100
심장 찌르기피해 증가 효과 추가

문양이 대상에 거는 디버프가 아니라 자신에게 쌓는 버프로 바뀌었어요. 대상을 바꿔도 문양이 유지되므로 여러 대상을 상대하는 구간에서 손해가 줄어요.

권성

스킬변경 내용
승천타재시전 30초 → 10초, PVE 36% 감소, 투기 중 PVE 150%·PVP 50% 증가
연환권PVE 피해 25% 감소
폭렬권투기 중 PVE 150%·PVP 50% 증가
폭주재시전 10초 → 15초
전력재시전 90초 → 60초, PVE 10% 상향
분신PVE 피해 25% 감소

권성은 '투기' 상태 유지 여부에 따라 피해 차이가 크게 벌어지도록 바뀌었어요. 승천타와 폭렬권을 투기 중에 몰아 쓰는 운영이 핵심이에요.

공식 업데이트 영상

빛과 장막의 경계 공식 업데이트 영상 대표 이미지 이미지: AION2 유튜브

게시판에는 패치 당일부터 근접 직업 딜 순환을 다시 짜는 글과 너프 폭을 두고 의견이 갈리는 글이 이어지고 있어요. 실제 딜 차이는 이용자 측정 결과가 쌓인 뒤 다시 정리할 예정이에요.

참고: 아이온2 공식 업데이트, 인벤 11/11 패치 노트 게시글, 게임메카, AION2 유튜브

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