업데이트

아이온2 1주년 라이브 전투·보상 개편 예고, 주신 스탯 효율 50% 감소와 재시전 특화 제거, 신뢰도 시스템 도입

2026. 11. 8.

11월 8일 1주년 라이브에서는 새 지역과 던전 말고도 전투 계산과 보상 구조를 바꾸는 계획이 함께 소개됐어요. 앞서 올린 라이브 정리 글이 일정과 콘텐츠를 다뤘다면, 이 글은 지금 쓰는 세팅과 키나 수입에 영향을 주는 변경만 따로 모았어요. 모두 방송 소개 기준이라 실제 수치는 업데이트 노트에서 바뀔 수 있어요.

아이온2 1주년 축제 무대 연출 이미지: 인벤

전투 변경

업데이트 프리뷰가 열린 메인 스테이지 이미지: 인벤

방송에서는 손으로 조작할 때의 효율을 최대 약 20%까지 높이고, 스킬 연계에 대응하는 행동에 보상을 더 준다고 했어요. 대신 몇몇 계산은 줄어들어요.

항목방송에서 소개된 변경
수동 조작 효율최대 약 20% 증가
재시전 특화제거, 대신 모든 스킬 재시전 시간 감소(그로기·마스터리 스킬 제외)
주력 딜 스킬확정 치명타 제거
장비 돌파 능력치피해 증폭·피해 내성으로 변경

주신 스탯

주신 스탯 최대 효과 변경 표 이미지: 아이온2 1주년 라이브

주신 스탯은 스탯 하나당 전환 효율이 50% 줄어든다고 소개됐어요. 최대치로 보면 재사용 시간 14.9% 증가, 전투 속도 17% 감소, 강타 19% 감소에 해당해요. 게시판에서는 강타 19% 감소 수치를 두고 직업별 체감 차이를 묻는 글이 많았어요. 주신 스탯에 맞춰 세팅을 짠 경우라면 업데이트 뒤 다시 계산해야 해요.

키나와 보상

항목방송에서 소개된 변경
혹득 키나6티어 원정 어려움·노이란의 숨겨진 유산은 각인·비각인 반반, 그 아래는 각인 키나
주간 누적 보상횟수에 따라 키나가 줄던 조건 삭제, 원정 63회 초과분은 각인 키나
신뢰도글로벌 방식 도입, 신뢰도에 따라 거래소 판매·정산 한도와 교환 상자 구매 한도 증가
랭킹 보상어비스·악몽·초월·투기장을 주간 랭킹으로 변경
성역 확정 포인트난이도별 지급, 성역·원정·초월에서 공유

각인 키나 비중이 늘고 신뢰도가 거래 한도를 정하게 되면, 부캐릭터로 비각인 키나를 모으던 방식은 효율이 떨어질 수 있어요. 키나 시세에도 영향이 갈 수 있는 부분이라 업데이트 뒤 시세 흐름을 따로 볼 예정이에요.

어비스

어비스 포인트 상한에 닿은 뒤에도 약 10%는 계속 얻을 수 있고, 어비스 장비 전용 돌파석이 추가된다고 했어요. 히든큐브는 PvP 아이템 전용으로 바뀌어 PvE와 나뉘어요. 표층은 입장 제한을 풀고 능력치를 표준화하는 대신 어비스 포인트와 이용 시간을 줄여요. 속성 피해 증폭은 추가하지 않는 쪽으로 정리됐어요.

참고: 아이온2 1주년 라이브 다시보기(유튜브), 인벤 1주년 축제 풍경기, 인벤 게시판 방송 정리 반응

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