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아이온2 업데이트 이틀째 게시판 스탯 논쟁, 강타 세팅 비교 글과 주신 스탯 효율 50% 감소·확정 치명타 제거 체감

2026. 11. 12.

11일 '빛과 장막의 경계' 업데이트 뒤 하루 동안 인벤 게시판과 디시 갤러리에서 가장 댓글이 많이 달린 주제 가운데 하나는 스탯 세팅이에요. 강타 관련 수치 조정을 두고 어느 세팅이 더 센지 비교하는 글, 이미 쌓은 스탯 가치가 줄었다는 글이 이어졌어요. 이번 논쟁의 배경이 된 공식 변경 내용부터 짚어 볼게요.

업데이트 이틀째 스탯 논쟁 표지 이미지: 인벤 기사 이미지, 만렙노트 편집

공식 변경 내용

주신 스탯 전환과 돌파 스탯 조정 발표 자료 이미지: 인벤

1주년 발표에서 공개된 전투 개편은 수동 조작 효율을 최대 약 20% 높이는 것을 목표로 해요. 이를 위해 스탯과 스킬 구조가 함께 바뀌었어요.

항목변경
주신 스탯 전환 효율50% 감소
재시전 시간 감소 특화제거, 재시전 감소 적용 범위 축소
주력 딜 확정 치명타제거하고 확률 방식으로 조정
장비 돌파 스탯함께 조정(발표 화면 수치는 최대 변화 폭)
속성 피해 증폭도입 철회

게시판에서 나온 이야기

재시전과 확정 치명타 구조 개편 발표 자료 이미지: 인벤

강타 수치를 낮추고 다른 피해 증가 옵션을 올린 세팅이 실제 딜 측정에서는 약하게 나온다는 비교 글이 댓글 30개 넘게 받았어요. 치명타 저항과 강타 저항이 높은 상대에서는 결과가 또 달라진다는 의견도 있어요. 반대로 딜 인플레이션을 잡으려면 하향이 필요했다는 글도 비슷한 수의 댓글을 받았어요.

의견 방향많이 나온 이야기
하향이 과하다쌓아 둔 스탯 가치가 줄었다, 세팅 간 균형이 맞지 않는다
필요한 조정이다딜 인플레이션이 컸다, 수동 조작 체감은 좋아졌다
질문기존 세팅을 바꿔야 하는지, 제작 장비에도 잠재력 강화가 되는지

세팅 비교 수치는 이용자 측정값이라 조건에 따라 차이가 커요. 공식 수치가 확인된 항목은 위 표의 변경 내용이에요.

지금 챙길 것

세팅을 크게 바꾸기 전에 자주 가는 콘텐츠에서 한두 번 측정해 보고 정하는 편이 안전해요. 아르카나 재분배는 10만 키나로 스킬 구성을 유지한 채 레벨만 다시 나눌 수 있어요. 전투 개편 이후 직업별 세부 변화가 궁금하다면 해외 채널 Aragon의 정리 영상도 참고할 만해요.

참고: 인벤 1주년 축제 종합 기사, 게임플 1주년 발표 정리, Aragon 유튜브, 디시 갤러리·인벤 게시판 반응

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