아이온2 글로벌 버전이 정식 출시 한 달을 넘겼어요. 일본 스팀 주간 매출 차트에서 3주 연속 1위를 지켰고, 트위치 누적 시청 시간은 10월 28일까지 약 4,050만 시간으로 집계됐어요. 언론은 파운더스 팩에 묶인 30일 멤버십이 끝나는 시점의 재구매를 다음 시험대로 보고 있어요.
이미지: 엔씨
출시 경과
| 날짜 | 내용 |
|---|---|
| 9월 30일 | 글로벌 사전 접속 시작 |
| 10월 5일 | 스팀·퍼플 정식 서비스 |
| 10월 6~27일 | 일본 스팀 주간 매출 3주 연속 1위 |
| 10월 28일 | 트위치 누적 시청 약 4,050만 시간 |
| 11월 4일 | 성역 루드라 재개방, 칭호 경쟁 시작 |
기본 플레이는 무료이고, 경제 활동과 재화 교환에 쓰는 멤버십, 패스, 외형 상품을 팔아요. 사전 접속 상품인 파운더스 팩 3종에는 모두 30일 멤버십이 들어 있었어요.
일본 시장 성적
이미지: 엔씨
일본 스팀 주간 매출 1위가 3주 이어진 점은 지역별 성과 가운데 눈에 띄는 대목이에요. 다만 이 지표는 초기 구매가 몰린 결과라서, 멤버십 만료 뒤 다시 결제하는 이용자가 얼마나 되는지는 따로 봐야 한다는 지적이 함께 나왔어요.
엔씨가 꺼낸 대응
| 대응 | 내용 |
|---|---|
| 루드라 재개방 | 전투 방식·패턴 변경, 명예의 전당 초기화 |
| 칭호 경쟁 | 지역별 어려움 선착 20개 파티에 등급 칭호 |
| 성장 지원 | 출석 보상, 오드 에너지 지급 |
| 공동 목표 | 지정 던전 글로벌 누적 클리어 수에 따른 전원 보상 |
| 방송 보상 | 트위치 드롭스(시청 시간별 아이템) |
정리하면 최상위 이용자에게는 루드라 경쟁을, 성장 중인 이용자에게는 오드 에너지와 공동 목표 보상을 주는 구성이에요. 첫 멤버십 만료가 몰리는 11월 초에 맞춘 일정이라는 해석이 나와요. 이벤트별 기간과 보상표는 같은 날 올린 루드라 귀환 업데이트 글에서 볼 수 있어요.
국내 서버와의 관계
이번 내용은 글로벌 서버 이야기예요. 국내 서버는 11월 8일 1주년 축제와 11월 11일 시즌 전환을 앞두고 있어서, 글로벌의 루드라 일정과는 별개로 움직여요.
