11월 8일 16시 30분 1주년 라이브가 끝난 뒤 디시 갤러리와 인벤 게시판에는 발표 내용을 두고 의견이 갈렸어요. 원정·초월 계층화와 기존 성장의 가치를 걱정하는 글이 많았고, 아르카나 스킬 재분배처럼 그동안 요청이 많던 변경은 반기는 글이 이어졌어요. 아래는 게시판 반응을 정리한 것이고, 실제 변경 내용은 11일 업데이트 노트로 확인해야 해요.
이미지: 인벤
많이 나온 주제
이미지: 만렙노트 판 모음
라이브 직후 세 시간 동안 조회와 댓글이 많았던 글은 크게 네 갈래였어요.
| 주제 | 게시판 반응 |
|---|---|
| 원정·초월 계층화 | "계층화"라는 표현을 쓴 글에 추천이 몰렸고, 난이도별로 보상이 나뉘는 구조를 걱정하는 의견이 많아요 |
| 성장 초기화 | 최대 레벨 55와 기존 아르카나 성장 종료를 두고 "사실상 초기화"라는 글과, 그렇지 않다는 반박이 함께 올라왔어요 |
| 전투 개편 | 수동 조작 효율 상향은 좋지만 늦었다는 의견, 주신 스탯 강타 19% 감소가 직업마다 어떻게 느껴질지 묻는 글이 많아요 |
| 키나·거래 | 신뢰도 시스템이 거래 한도를 정한다는 소개에 거래소 이용이 막히는지 묻는 질문, 키나 사용량 표시를 두고 버그인지 묻는 글이 나왔어요 |
반기는 의견
아르카나 스킬을 키나로 다시 나눌 수 있게 된다는 소개에는 "드디어 바뀐다"는 반응이 많았어요. 모든 원정의 1인 모드, 주간 누적 보상에서 횟수에 따라 키나가 줄던 조건 삭제도 긍정적으로 언급됐어요. 영웅 등급 펜던트·허리띠 강화 소식을 두고는 장신구 재료 가격을 묻는 글이 이어졌어요.
걱정하는 의견
시련 던전 16단 클리어 비율이 전체의 25%라는 방송 수치를 두고, 상위 콘텐츠를 즐기는 이용자가 그만큼 적다는 해석이 나왔어요. 성장 서포트와 1인 모드가 새 이용자에게는 도움이 되겠지만, 기존 이용자에게는 쌓아 둔 성장의 가치가 줄어드는 것 아니냐는 의견도 있었어요. 축제 현장 진행 방식에 대한 불만 글도 있었지만, 특정 출연자를 향한 비방 글은 이 정리에서 뺐어요.
확인할 부분
방송 정리는 이용자가 현장에서 받아 적은 내용이 많아 수치가 다를 수 있어요. 11월 11일 업데이트 노트가 나오면 계층화 구조, 주신 스탯 수치, 신뢰도 기준을 다시 확인해 정리할 예정이에요.
참고: 아이온2 1주년 라이브(유튜브), 인벤 1주년 축제 풍경기, 디시 갤러리·인벤 게시판 반응
