챕터1 두 번째 이야기에서 최대 레벨이 50에서 55로 오르고 장비 성장 상한도 함께 넓어져요. 새로 생기는 항목이 많아 어디에 재화를 먼저 쓸지 헷갈리기 쉬워요. 발표된 내용을 장비별로 나누고, 순서를 정할 때 볼 점을 함께 적었어요.
이미지: 인벤
레벨과 데바니온
레벨이 오를 때마다 상급 스티그마 샤드를 1개씩, 55레벨까지 총 5개 받아요. 데바니온에는 신규 보드 1종이 추가되고 총 128포인트를 더 얻을 수 있어요. 개발진은 모든 항목을 채우기는 어렵다고 설명했으니, 직업에 맞는 효과부터 골라 찍는 방식이 될 거예요.
장신구와 돌파
이미지: 인벤
| 장비 | 바뀌는 점 | 판단 포인트 |
|---|---|---|
| 유일 +20 펜던트 | 영웅 등급으로 변환 뒤 다시 +20까지 강화 | 이미 +20인 펜던트는 버리지 말고 변환 대상으로 보관 |
| 영웅 벨트·아뮬렛 | +20 강화, 5돌파 지원 | 강화 재료 수요가 늘어날 항목 |
| 장비 돌파 | 상한 7단계로 확장 | 5돌파 뒤는 능력치 상승폭이 크지 않음 |
| 돌파 능력치 | 피해 증폭·피해 내성으로 변경 | 전투 개편과 함께 적용 |
5돌파 이후 6·7단계는 재료를 모으는 구조이고 능력치 상승폭은 크지 않다고 안내됐어요. 효율만 보면 벨트·아뮬렛 +20과 5돌파를 먼저 맞추고, 6·7돌파는 여유가 생긴 뒤 올리는 편이 합리적이에요.
주신의 기원
주신의 기원은 초월에서 얻는 성혼과 기원의 향으로 성배·양피지 능력치를 맞추는 상위 성장 시스템이에요. '겸손한 기원'과 '간절한 기원' 두 가지를 쓰고, 실패하면 쌓아 둔 능력치를 잃을 수 있어요. 유일 장비를 관련 재화로 바꿀 수 있으니, 쓰지 않는 유일 장비는 바로 분해하지 말고 남겨 두는 게 좋아요. 시연 화면은 개발 중 버전이라 실제 수치는 달라질 수 있어요.
아르카나 재분배
이미지: 인벤
스킬 아르카나에 재분배 기능이 생기고 비용은 1회 10만 키나예요. 시연 화면에는 100만 키나로 보였지만 발표 중 10만 키나로 정정됐어요. 스탯 아르카나는 추가 성장이 없어요. 전투 개편으로 재시전 특화와 확정 치명타 구조가 바뀌니, 점검 뒤 스킬 효율을 확인하고 재분배하는 순서가 안전해요.
준비 체크
| 할 일 | 이유 |
|---|---|
| 유일 +20 펜던트 보관 | 영웅 변환 대상 |
| 쓰지 않는 유일 장비 보관 | 주신의 기원 재화로 변환 가능 |
| 키나 10만 단위 여유 | 아르카나 재분배 비용 |
| 강화 재료 비축 | 벨트·아뮬렛 +20, 돌파 상한 확장 |
