업데이트 이틀째 밤 인벤 게시판과 디시 갤러리에서 가장 많이 오간 이야기는 수동 조작이에요. 수동의 재미 때문에 복귀한 이용자가 많다는데 실제로 체감되는지 묻는 글은 조회 1,300회를 넘겼고, 반대로 무엇이 피곤해졌는지 묻는 글도 댓글이 이어졌어요. 개발진이 내건 목표는 수동 조작 시 전투 효율 최대 약 20% 향상이에요.
이미지: 유튜브 Anders, 만렙노트 편집
재미있어졌다는 쪽
이미지: 인벤
스킬 연계를 직접 이어 가는 손맛이 살아났다는 반응이 많아요. 특정 직업의 전투가 확실히 재미있어졌다는 글, 처음엔 모두 직접 조작으로 시작했다는 글에 공감 댓글이 붙었어요. 재시전 감소 적용 범위를 줄이고 확정 치명타를 확률 방식으로 바꾼 개편이 이런 체감의 배경이에요.
피곤해졌다는 쪽
조작 부담이 커져 같은 던전을 반복하기가 더 지친다는 의견이 있어요. 전투 개편 뒤 UI가 불편하다는 글, 이동 속도를 예전으로 돌려 달라는 요청도 보여요. 모바일로 접속하는 이용자는 수동 조작이 중요해지면 딜을 어떻게 맞추느냐는 질문을 올렸어요.
| 화제 | 게시판 분위기 |
|---|---|
| 수동 조작 재미 | 손맛이 살아났다는 반응이 많음 |
| 피로도 | 반복 던전에서 더 지친다는 의견 |
| 모바일 조작 | 딜 차이를 걱정하는 질문 |
| 복귀 이용자 | 수동 전투를 보고 돌아왔다는 이야기와 체감 질문 |
함께 볼 만한 영상
해외 채널 Anders는 직업 개편을 수동 조작 딜 최대 20% 향상이라는 관점에서 정리했어요. 한국 서버 변경 내용을 다룬 영상이라, 직업별로 무엇이 달라졌는지 빠르게 훑어볼 때 참고할 만해요.
참고: 게임플 1주년 발표 정리, 인벤 1주년 축제 종합 기사, Anders 유튜브, 디시 갤러리·인벤 게시판 반응
