← 자료실

아이온2제작재료계산기

카스자두 · 26. 11. 8. 오후 3:09 · 조회 1 · 수정됨

만들 수량을 정하면 부족한 재료가 보입니다. ■ 이럴 때 사용하세요 재료는 이름 | 1회 필요 수량 | 보유 수량 | 구매 단가 형식입니다. 제작 횟수는 목표 수량 ÷ 1회 결과 수량을 올림합니다. 단일 단계의 확정 제작 계획이며 대성공·실패 확률·중간재 재귀 계산은 포함하지 않습니다. ■ 사용 방법 1. 아이템과 목표 완제품 수량, 1회 결과 수량을 입력합니다. 2. 재료별로 이름 | 1회 필요 수량 | 현재 보유 | 부족분 구매 단가를 한 줄씩 입력합니다. 3. 1회 수수료를 입력하고 제작 횟수·부족 재료·총 구매 예산을 확인합니다. 4. 여러 계획에서 같은 보유 재료를 중복 입력하면 각각 사용 가능한 재고로 계산되므로 합계는 독립 계획의 참고값입니다. ■ 입력 예시 목표 5개, 1회 결과 2개면 3회 제작입니다. 1회 광석 4개, 보유 5개면 총 필요 12개, 부족 7개입니다. ※ 사용법 설명용 예시이며 실제 게임의 수치가 아닙니다. ■ 편의 기능 기록 등록·수정·삭제 / 서버 필터 / 내용 검색 / 요약 카드 상세 보기·내용 복사 / 숫자 쉼표 표시 / 전체 JSON 백업·복원 / 목록 CSV 저장 검정·금색 디자인과 상단 BUFFUP 바로가기 ■ 다운로드 구성 아이온2제작재료계산기.exe — 윈도우 실행 프로그램 아이온2제작재료계산기.html — Edge·Chrome에서 바로 여는 웹문서 사용설명서.txt — 사용법과 계산 기준 압축을 해제한 뒤 편한 버전 하나를 선택해 사용하세요. 윈도우 프로그램은 Microsoft Edge의 독립 창으로 열리며 .NET Framework 4.x가 필요합니다. HTML은 실행 프로그램 없이도 같은 핵심 기능을 이용할 수 있도록 따로 준비했습니다. 기록은 사용한 PC·브라우저에 저장됩니다. 다른 기기로 옮기려면 JSON 백업을 이용하세요. 두 버전이나 여러 기기 사이에 기록이 자동 공유되지는 않습니다. 가격·소모량·제작법·일정은 직접 입력하며 게임 계정 연결·자동 조작·자동 조회 기능은 없습니다. 아이온2 공식 프로그램이 아닙니다. 자세한 기준은 동봉한 사용설명서를 확인해 주세요. BUFFUP — 다양한 게임의 이용자와 육성 도우미를 연결하는 플랫폼 https://buffup.org/r/BUFFUP-OFFICIAL

첨부 파일

회원이 올린 파일이야. 내려받은 파일은 백신으로 확인하고 열어줘.