3줄 요약
- 림보 2페이즈는 이동 패턴이 빠지고 스펙터 C 동작이 28~50% 짧아졌어
- 발드릭스는 주요 패턴 쿨이 138초로 늘었고 3페이즈 수치도 손봤어
- 카링 익스트림과 유피테르 하드 결정 판매가가 서로 맞바뀌었어
이미지: 인벤
무슨 일이야?
익스트림 추가에 가려진 내용이 있어. 10월 22일 패치에서 노멀·하드 림보랑 발드릭스도 조정됐어. 지금 주간 보스로 도는 사람한테는 이쪽이 더 중요해. 공지 몬스터 개선 항목 기준으로 추렸어.
림보는 어디가 편해졌어?
이미지: 인벤
2페이즈에서 진리의 이면 공간으로 이동하는 패턴이 삭제됐어. 스펙터 C 동작도 전반적으로 짧아졌어. 위험도가 꽉 찼을 때 갇히는 시간도 줄었어.
| 2페이즈 항목 | 변화 |
|---|---|
| 스펙터 C 형태 전환 동작 | 약 33% 감소 |
| 분리 상태로 돌아오는 동작 | 약 28% 감소 |
| 손상 입고 합체하는 동작 | 약 30% 감소 |
| 완전한 모습을 드러내는 동작 | 약 50% 감소 |
| 위험도 최대 시 심연에 갇히는 시간 | 약 29% 감소 |
- 손상 입고 합체하는 동작 중에도 때릴 수 있어
- 스펙터 C 처치 시 침식 수치가 줄어드는 기능이 추가됐어
- 줄어드는 양은 완전한 모습을 드러낸 횟수에 따라 달라
- 스펙터 D의 심연의 포식자가 퇴장 포탈을 안 가려
발드릭스는 뭐가 달라졌어?
이미지: 인벤
큰 패턴 간격이 벌어졌어. 세 페이즈 주요 패턴이 모두 138초로 맞춰졌어.
| 패턴 | 전 | 후 |
|---|---|---|
| 1페이즈 둠 재사용 대기 | 120초 | 138초 |
| 2페이즈 마력 폭주 재사용 대기 | 120초 | 138초 |
| 3페이즈 라그나로크 재사용 대기 | 125초 | 138초 |
- 3페이즈 디멘션 러쉬 재사용 대기가 약 14% 늘었어
- 디멘션 러쉬 돌진이 끝날 때 공격 판정이 없어졌어
- 2페이즈 차원 참격 패턴은 서로 다른 게 동시에 안 나와
- 3페이즈 마력 결정은 이제 타격할 수 없어
3페이즈 잔상 수치는 어떻게 바뀌었어?
이미지: 인벤
잔상에 맞았을 때 옥죄어 오는 마력 감소량이 올랐어. 패턴이랑 상태마다 수치가 달라. 트라이어드 썬더 변화 폭이 제일 커. 체감 변화는 게임에서 직접 확인해봐.
| 패턴 | 영혼 구속 1단계 | 영혼 구속 2단계 | 처형 상태 |
|---|---|---|---|
| 무기 2연타 | 40 → 45 | 65 → 75 | 90 → 95 |
| 서든 러쉬 | - | - | 80 → 90 |
| 서든 러쉬(원거리) | 30 → 35 | 55 → 65 | 80 → 90 |
| 디멘션 러쉬 | - | 90 → 95 | - |
| 트라이어드 썬더 | 30 → 40 | 35 → 75 | 45 → 105 |
결정 판매가는 얼마나 바뀌었어?
이미지: 인벤
두 보스 값이 그대로 맞바뀌었어. 카링(익스트림)은 페이즈별 HP도 약 10%씩 내려갔어.
| 보스 | 전 | 후 |
|---|---|---|
| 카링(익스트림) | 5,387,000,000 | 4,845,000,000 |
| 유피테르(하드) | 4,845,000,000 | 5,387,000,000 |
그래서 우리는 뭐 하면 돼?
- 주간 보스 도는 파티는 예전 택틱부터 다시 맞춰봐
- 발드릭스는 138초 기준으로 극딜 주기를 다시 계산해
- 결정 수익 따지는 사람은 위 판매가로 주간 계획을 바꿔
- 세부 패턴 전체는 공지 원문 몬스터 개선 항목에서 확인해
