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아이온2 PvP 피해 30% 줄었다, 클래스 변경권은 왜 보류됐나

2026. 10. 31.

3줄 요약

  • 10월 13일 라이브에서 PvP 피해량 약 30% 감소 발표, 14일부터 순차 적용
  • 근거리는 강습·막기 버프, 원거리는 마도성·정령성·치유성 일부 스킬에 속성 피해 추가
  • 클래스 변경권은 방송 중 투표에서 반대 52.4%가 나와서 보류

무슨 일이야?

아이온2 10월 13일 라이브 방송 PvP 피해량 30% 감소 발표

출처: 인벤 글로벌

10월 13일 아이온2 라이브 방송에서 PvP 피해를 약 30% 낮춘다고 발표했어. 일부는 14일 점검에 바로 들어갔고, 나머지는 순서대로 적용돼.

목표는 한 방에 녹는 싸움 대신 붙어 있는 시간을 늘리는 거야. 개발진 말로는 장비 격차 때문에 어비스 같은 PvP 콘텐츠 진입장벽이 너무 높다고 하고, 새로 PvP 들어오는 사람용 격차 줄이기 방안도 따로 준비 중이래.

클래스별로 뭐가 바뀌는데?

구분바뀌는 것
근거리강습: 맞힌 대상 수만큼 5초 동안 방어력·모든 속성 저항 증가
근거리막기: 방어 성공하면 재사용 대기시간 0.3초 감소
원거리마도성·정령성·치유성 일부 스킬에 물리와 별개인 속성 피해 추가

원거리 쪽은 다음 챕터에서 속성 피해 증폭 세팅이 메타가 될 거라는 얘기가 벌써 나와. 원거리 키우는 중이면 그 옵션 미리 챙겨두는 게 좋아.

클래스 변경권은 왜 보류야?

방송 중 투표 결과가 반대 52.4%, 찬성 47.5%였어. 사전 조사에서도 반대가 앞섰고, 전투력 90만 넘는 고스펙들 사이에서도 반대가 많았대. 참고로 전투력 35만 미만은 조사 표본에서 뺐다고 해.

그 밖에 바뀐 것

  • 계승석 조각과 계승석이 하나의 재료로 통합, 무기·방어구·장신구 구분 없어짐. 기존 재료는 물질 변환으로 바꿀 수 있어
  • 성역 비탄의 설원 가시 패턴 조정, 호법성·치유성도 가시를 쉽게 깰 수 있게
  • 원정·초월 난이도 구분을 다음 챕터에서 더 명확하게 정리
  • 하우징은 개발 연장, 벽·바닥 패턴과 가구 크기 조절이 마지막 테스트 중
  • 시즌 끝나기 직전에 랭킹 경쟁이 몰리는 구조도 손볼 예정

그래서 우리는 뭐 하면 돼?

PvP 붙는 시간이 길어진 만큼 순간 폭딜보다 생존력이랑 팀플이 더 중요해졌어. 클래스 변경권 기다리던 사람은 당분간 안 나온다고 보고 지금 직업 키우는 게 맞아.

참고: 아이온2 10월 13일 라이브 방송, 인벤 글로벌

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